Unity导入素材解析不了的解决方法

这两天做项目的时候遇到了这个奇葩的问题,具体情况是


1.素材能够导入进来, 但是在inspector面板上没有任何数据, 只有一个open的按钮

2.素材不能通过inspector面板赋值


这可急死娃娃了,各种Google百度都没有人遇到这个问题(大概是这个问题太简单了吧), 然后开始尝试各种方法,例如单独重新导入素材, reimport all,清除插件再重新导入, 删除libray...嗯, 但是都不奏效.


最后发现问题的关键在streamAssets这个文件夹, 我目前用到的素材都放在这里,在解决问题之前我反复多次重新导入素材到这个文件夹, 或者重新导入整个streamAssets,问题依旧, 后来把素材导入到assets根目录, 素材成功被解析出来, 最后把解析出来的素材重新放回streamAssets文件夹里..


至于是什么原因, 抱歉暂时不知道, 是bug??

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值