自定义控件

当Android系统提供的控件不能满足我们的需求时,这时可以通过自定义一个控件来实现想要的效果。这里有三种方式:
(1)继承其他控件类(Button、EidtText等);
(2)组合方式。当前控件类从容器类(ViewGroup,一般使用LinearLayout等布局)继承,并将若干个控件添加到当前的容器类中;
(3)绘制控件。控件类直接继承View,并在onDraw()方法中绘制控件,例如TextView。

这里来看一下如何自定义一个组合控件,如果要实现一个EditText和TextView的组合控件,主要功能是当点击这个控件后,在EditText输入的字符串会显示到TextView中。基本实现方法是:
(1)在控件类中定义EditText和TextView类型的变量
(2)在控件类构造方法中获取控件的实例,若在布局文件中创建的控件则加载该布局文件。
(3)根据各控件的属性来设置属性值。

注意:编写控件类时应将可能变化的值通过属性设置,而不是直接固化在 控件类中,比如TextView中的值可能会变化,所以应该通过自定义一个方法,在方法中调用TextView的setText()方法,通过参数可以在自定义控件调用该方法时把所设置的值传进去。


实践部分
1、首先创建一个新的工程,然后新建一个TextEdit类继承LinearLayout,下面是代码:

package com.wk.designUI;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

import com.example.asus.designUI.R;

/**
 * Created by wk on 2017/4/8.
 */

public class TextEdit extends LinearLayout {

    private TextView tv;
    private EditText et;
    public TextEdit(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item,this,true);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
        et = (EditText) findViewById(R.id.et);
    }

    public void setEditText(){
       String str = et.getText().toString();
        tv.setText(str);
    }
}

构造方法中获取各控件的实例,以及加载事先编写好的布局文件,该布局文件主要创建控件并设置其位置,下面是布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="30sp"
        />
    <EditText
        android:id="@+id/et"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        />
</LinearLayout>

创建好后,然后在MainActivity中引用该自定义控件

package com.example.asus.designUI;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;

import com.wk.designUI.TextEdit;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextEdit te;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        te = (TextEdit) findViewById(R.id.te);
        te.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                te.setEditText();
            }
        });
    }
}

为该控件设置一个监听器,点击后后将EditText内容赋给TextView,下面是主布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.asus.designUI.MainActivity">

    <com.wk.designUI.TextEdit
        android:id="@+id/te"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    </com.wk.designUI.TextEdit>

</LinearLayout>

下面是效果
这里写图片描述


说明
这里是通过直接获取资源来定义控件的,当然还可以通过集成View来重写其onDraw()方法来进行绘制控件,以及通过attr.xml自定义新控件的属性,在代码中解析出来然后加入相应的逻辑,即可实现不同的效果。

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