一、数组的解构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构,解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。var a = 1;var b = 2;var c = 3;
ES6允许写成下面这样。var [a, b, c] = [1, 2, 3];
可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; // third"baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3]; //x 1,y 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; //head 1,tail [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a']; //x "a",y undefined ,z []
var [foo] = [];//如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
var [bar, foo] = [1];
let [x, y] = [1, 2, 3]; //不完全解构: x 1,y 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; //a 1,b 2,d 4
let [foo] = {};
let [foo] = false;//如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。
注意:
解构赋值允许指定默认值。如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
var [x = 1] = [undefined]; //x 1
var [x = 1] = [null]; // x null
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。(即数组成员严格等于undefined)
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1]; //因为x能取到值,所以函数f根本不会执行
二、对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };//baz undefined
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; // baz aaa;
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj; //f hello,l world
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
对于let和const来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错 ; 不过,因为var命令允许重新声明
let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功
let baz;
({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
//上面代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。
数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
var obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
var { p: [x, { y }] } = obj; //x "Hello",y "World",这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); //obj {prop:123},arr [true]
对象的解构也可以指定默认值。同样 默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。
var {x, y = 5} = {x: 1}; //x 1,y 5
注意:
(1)如果解构失败,变量的值等于undefined。
var {foo} = {bar: 'baz'}; //undefined
(2)如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}; //报错
(3)如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
错误的写法
var x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。
正确的写法
({x} = {x: 1});
上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。
(4)对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
三、字符串的结构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello'; // len 5
四、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
五、函数参数的解构赋值
下面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); //3
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); //[ 3, 7 ]
函数参数的解构也可以使用默认值。函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
注意,下面的写法会得到不一样的结果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined就会触发函数参数的默认值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); //[ 1, 'yes', 3 ]
五、圆括号问题:
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。
六、应用
(1)交换变量的值 [x, y] = [y, x];
(2)从函数返回多个值
function example() {
return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
var { foo, bar } = example();
(3)函数参数的定义:解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON数据:解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
var jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number); //42, "OK", [867, 5309]
(5)函数参数的默认值:指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写
(6)遍历Map结构,任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
for (let [key] of map) { // 获取键名
// ...
}
for (let [,value] of map) { // 获取键值
// ...
}
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");