Java多态

深入理解Java中的多态机制

在面向对象的程序设计语言中,多态是继数据抽象和继承之后的第三种基本特征

引言:

多态通过分离做什么和怎么做,从另一个角度将接口和实现分离开来。多态不但能够改善代码的组织结构和可读性,还能够创建可扩展的程序--即无论在项目最初创建时还是在需要时添加新功能时都可以“生长”的程序。


本文目录大纲:

一、什么是多态

二、多态的类别

三、多态的产生方式

四、运行期多态必要条件

五、向上转型

六、向下转型

七、动态多态的适用范围

八、多态的好处



1、什么是多态

多态(Polymorphism),按字面的意思就是多种状态简单而通俗的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。


2、多态的类别

编译期多态(静态多态,早期绑定)和运行期多态(后期绑定);


绑定:将一个方法调用同一个方法主体关联起来被称做绑定。


前期绑定:在程序执行前绑定(由编译器和连接程序实现),称作前期绑定。它是面向过程的语言中不需要选择就默认的绑定方式。列入C只有一种方法调用,那就是前期绑定。


后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定。后期绑定也称作动态绑定或运行时绑定。它通过某种特殊机制实现,即程序一直不知道对象的类型,但是方法调用机制调用机制能找到正确的方法体,并加以调用。


Java中除了static 方法和final 方法(private 属于final 方法)之外,其他所有方法都是后期绑定。这意味着通常情况下,我们不必判定是否应该进行后期绑定--它会自动发生。


3、多态产生的方式


3.1、强制的:一种隐式做类型转换的方法。


        强制多态隐式的将参数按某种方法,转换成编译器认为正确的类型以避免错误。在一下的表达式中,编译器必须决定二元运算符‘+’所应做的工作:        

[java] view plain copy

1.  int a = 1 + 2;  

2.  double d = 2.0 + 2.0;  

3.  String s = "abc" + "def";  

跟据需要判定"+ " 运算符所要进行的运算,(1和(2行中进行加法运算,(3中进行字符串连接运算

 

3.2、编译期多态(重载  overload):


静态多态性:包括变量的隐藏、方法的重载(指同一个类中,方法名相同(方便记忆),但是方法的参数类型、个数、次序不同,本质上是多个不同的方法)

举例:

public class override{
      public void show( ){
      };
      public void show( int i){
           System.out.println("含参数的show方法 .");
      };
}


通过传入不同参数,让程序根据传入的参数来表现出不同的状态。进而实现多态。


3.3、运行期多态(重写 override)


动态多态性:是指子类在继承父类(或实现接口)时重写了父类(或接口)的方法,程序中用父类(或接口)引用去指向子类的具体实例,从代码形式上看是父类(或接口)引用去调用父类(接口)的方法,但是在实际运行时,JVM能够根据父类(或接口)引用所指的具体子类,去调用对应子类的方法,从而表现为不同子类对象有多种不同的形态。不过,程序代码在编译时还不能确定调用的哪一个类的方法,只有在运行时才能确定,故又称为运行时的多态性。


举例:

public classsup {
   public void show(){
      System.out.println("show() in sup !");
   }
}
public classsub extendssup{
   public void show(){
      System.out.println("show() in sub !");
   }
}
public classClient {
 
   public static void main(String[] args) {
     
      supsp= new sup();
      subsb = new sub();
      sups = new sub();
     
      sp.show();
      sb.show();
      s.show();
   }
}


运行结果:

show() in sup !

show() in sub !

show() in sub !

 

第三行代码,虽然编译是sup类,但运行的却是sub的show()方法。通过方法的重载,让程序表现出不同的状态,来体现程序的多态性。


4、运行期多态必要条件

一、要有继承(包括接口的实现);
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

 

5、向上转型

          子类自有的方法不可见

         1)、代码检查不允许。

         2)、从实际意义上


在下面代码中,s只能调用sup中曾声明过的方法,而子类中新增加的所独有的方法则并不可见,自然也无法调用。


sup s = new sub();

s.show();


 

6、向下转型

          存在于继承中,父类引用指向的对象实际是要转型的子类引用的类型。

 

假设现在已经定义一个了Animal类,并且定义类Dog和类Cat继承Animal.


[java] view plain copy

1.  1)  Animal a = new Dog();  

2.    

3.        Dog d = (Dog) a;    //正确  

4.    

5.  2) Animal a = new Cat();  

6.    

7.        Dog d = (Dog) a;    //抛异常    


对于一个由向上转型而来的对象,如果对它实行向下转型,需要知道该对象之前的类型。否则编译器会报错。如上述代码所描述一样。


7、动态多态的适用范围


1、只适用于动态方法,对于变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如 变量不能被重写(覆盖)

2、静态static方法属于特殊情况域不会有多态机制。所调用的方法根据编译时采用的类型所确定。


下面通过代码解释:

/*
样例1:
  classParent{
     int num = 3;
  }
 
  classChild extends Parent{
     int num = 4;
  }
*/
 
/*
样例2:
class Parent{
 
}
 
class Child extends Parent{
    intnum = 4;
}
*/
 
/*
样例3:
class Parent{
    void show(){
        System.out.println("ParentShow!");
     }
  }
 
  classChild extends Parent{
    void show(){
        System.out.println("ChildShow!");
     }
  }
*/
 
/*
样例4:
class Parent{
    
  }
 
  class Child extends Parent{
    voidshow(){
        System.out.println("ChildShow!");
     }
  }
*/
 
 
class Parent{
    static void show(){
        System.out.println("ParentShow!");
     }
  }
 
  class Child extends Parent{
    static void show(){
        System.out.println("ChildShow!");
     }
  }
 
 
public class PC{
   public static void main(String[] args){
        Parentp = new Child();
        //样例1:
        //System.out.println(p.num);//3, 输出的是父类的num;
         
        //样例2:
        //System.out.println(p.num);//错误: 找不到符号 num
         
        //样例3:
        //p.show();//ChildShow!  输出的是子类的方法!
         
        //样例4:
        //p.show();//  错误: 找不到符号   p.show();
         
        //样例5:
        p.show();//Parent Show!  运行父类的静态方法。
   } 
}
 
/*


总结:

对象多态时:

1.成员变量:(不涉及覆盖)

编译时: 参考引用变量所属的类中是否有调用的成员变量,有, 编译通过,没有,编译失败。

运行时: 参考引用变量所属的类中是否有调用的成员变量, 并运行该类所属中的成员变量。

简单的说:编译和运行都参考等号的左边。


2.成员函数(非静态):

编译时:参考引用变量所属的类中是否有调用的成员变量, 有, 编译通过, 没有,编译失败:

运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。

简单的说:编译看左边, 运行看右边。


3.静态函数, 变量:

   编译和运行都是参考左边参数类型!

   其实静态方法不存在多态, 静态方法是属于类的,我们说的是对象的多态!静态方法直接用类名调用就好了,

   没必要创建对象!

   静态的方法只能被静态的方法所覆盖!

 

8、多态的好处


1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。


2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。


3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。


4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。


5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。



参考资料:http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/3872619.html

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Java多态指的是同一个方法名可以根据不同的对象调用出不同的行为。具体来说,多态是一种面向对象编程的特性,实现多态的方式主要有两种:方法重载和方法覆盖。方法重载指的是在一个类中定义多个同名方法,但这些方法有不同的参数列表,编译器会根据参数列表的不同选择合适的方法进行调用。方法覆盖指的是子类重写父类的方法,使得在使用父类对象调用该方法时,实际调用的是子类中的方法。 多态的好处在于,它可以提高代码的灵活性和可扩展性。通过多态,我们可以为不同的对象提供不同的行为,从而使得程序更加具有扩展性。此外,多态还可以让程序的调用更加简洁、清晰,提高了代码的可读性和可维护性。 下面是一个简单的Java多态的例子: ```Java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("动物发出声音"); } } class Cat extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("猫发出“喵喵”的声音"); } } class Dog extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("狗发出“汪汪”的声音"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal(); Animal animal2 = new Cat(); Animal animal3 = new Dog(); animal1.makeSound(); // 动物发出声音 animal2.makeSound(); // 猫发出“喵喵”的声音 animal3.makeSound(); // 狗发出“汪汪”的声音 } } ``` 在上面的例子中,Animal是一个父类,Cat和Dog是Animal的子类。Animal类中定义了一个makeSound()方法,Cat和Dog类分别重写了这个方法。在main()方法中,我们创建了三个Animal类型的对象,并分别调用它们的makeSound()方法。由于animal2和animal3都是Animal类型的对象,但实际上它们分别是Cat和Dog类型的对象,因此在调用它们的makeSound()方法时,实际上是调用了它们各自的实现,也就是Cat类和Dog类中重写的makeSound()方法。这就是Java多态的表现。

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