HTML5——canvas制作游戏接住小球

本文介绍如何使用HTML5的canvas元素制作一个简单的游戏,玩家需要接住从上方落下的小球,避免小球掉落到木板下方。游戏逻辑包括随机生成障碍物、碰撞检测及障碍物消除、小球碰撞后的方向改变等。文章提供了一个简单的页面布局,并探讨了判断小球与障碍物碰撞的方法,以及碰撞后的处理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        先来一张效果图并完整版代码下载地址:HTML5——canvas制作游戏接住小球

       

         游戏的整体逻辑是随机在上面生成障碍物,当小球碰到障碍物时障碍物消失,当全部障碍物被消灭时赢得游戏,而当小球掉到木板以下则输掉游戏。

         先从页面说起,比较简单的代码,只有一个div一个canvas,就不多做解释了。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
<title>move_ball</title>
<style type="text/css">
     div{
         text-align:center;
         margin-top:150px;
     }
     #view{
         border:1px solid #ccc;
     }
</style>
</head>
<body>
<div>
     <canvas id="view" height="500px" width="500px"></canvas>
     <script type="text/javascript" src="move_ball.js"></script>
</div>
</body>
</html>
          然后是游戏界面,小球和木板部分我定义了全局变量来存储他们的左上角坐标,因为这个坐标是不断变化的。而障碍物部分则用一个二维数组存储,然
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