先来一张效果图并完整版代码下载地址:HTML5——canvas制作游戏接住小球
游戏的整体逻辑是随机在上面生成障碍物,当小球碰到障碍物时障碍物消失,当全部障碍物被消灭时赢得游戏,而当小球掉到木板以下则输掉游戏。
先从页面说起,比较简单的代码,只有一个div一个canvas,就不多做解释了。
然后是游戏界面,小球和木板部分我定义了全局变量来存储他们的左上角坐标,因为这个坐标是不断变化的。而障碍物部分则用一个二维数组存储,然<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <title>move_ball</title> <style type="text/css"> div{ text-align:center; margin-top:150px; } #view{ border:1px solid #ccc; } </style> </head> <body> <div> <canvas id="view" height="500px" width="500px"></canvas> <script type="text/javascript" src="move_ball.js"></script> </div> </body> </html>
HTML5——canvas制作游戏接住小球
最新推荐文章于 2024-08-05 16:35:45 发布
本文介绍如何使用HTML5的canvas元素制作一个简单的游戏,玩家需要接住从上方落下的小球,避免小球掉落到木板下方。游戏逻辑包括随机生成障碍物、碰撞检测及障碍物消除、小球碰撞后的方向改变等。文章提供了一个简单的页面布局,并探讨了判断小球与障碍物碰撞的方法,以及碰撞后的处理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成