C++标准线程库之哲学家就餐问题

哲学家就餐问题是多线程中著名的一个问题,经过前面三章的学习,可以使用多线程来模拟下这个问题了。
问题是这样的,有5个哲学家围着一个小圆餐桌坐了下来,但是桌上只有5根筷子(注意是根),每个哲学家只有全抢到左右手边的筷子才能吃东西。抢到2根筷子的哲学家过1秒后把筷子放回原位置,继续游戏。当只抢到1根,另一手的筷子被其他哲学家抢走时,就放下手中的筷子。
为了简化问题,所有哲学家都是先抢左手,在抢右手的,有兴趣可以自己去实现随机版的,差不多。
在这里插入图片描述

1. 问题分析

  • 首先,每个哲学家都应该是一个线程;
  • 其次,筷子是被共享的资源,所有每个筷子都应该被互斥量保护;
  • 很明显,1个互斥量是不够保护5个资源的,至少需要5个;
  • 因为需要判断能否上锁,互斥量的lock不能满足要求,而try_lock是可以的;
  • 吃完等待1秒继续。
2. 代码实现
#include <iostream>
#include <exception>
#include <mutex>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <thread>
#include <chrono>

std::mutex outputMutex;

class Chopsticks
{
   
    int _i;
    std::mutex _mutex;

public:
    explicit Chopsticks() : _i(0) {
   }
    void seti(int i) {
    _i = i; }

    friend std::ostream& operator <<(std::ostream& out, const Chopsticks& chopsticks);
	
	// 使用筷子就是上锁
    bool use() throw(std::system_error)
    {
   
        try {
   
            return _mutex.try_lock();
        }
        catch(std::system_error& e) {
   
            throw e;
        }
    }
	// 放下筷子就是解锁
    void push_down
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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
哲学家就餐问题是一个经典的并发编程问题,用来展示多线程编程中的死锁和竞争条件等问题。下面是一个使用C++线程解决哲学家就餐问题的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> using namespace std; const int kNumPhilosophers = 5; // 哲学家数量 mutex forks[kNumPhilosophers]; // 叉子锁 void philosopher(int id) { int left_fork = id; int right_fork = (id + 1) % kNumPhilosophers; // 模拟哲学家思考 cout << "Philosopher " << id << " is thinking." << endl; this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1)); // 尝试获得叉子 cout << "Philosopher " << id << " is hungry and wants to eat." << endl; forks[left_fork].lock(); forks[right_fork].lock(); // 开始就餐 cout << "Philosopher " << id << " is eating." << endl; this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1)); // 释放叉子 forks[right_fork].unlock(); forks[left_fork].unlock(); // 就餐结束 cout << "Philosopher " << id << " finished eating and is thinking again." << endl; } int main() { // 创建哲学家线程 thread philosophers[kNumPhilosophers]; for (int i = 0; i < kNumPhilosophers; i++) { philosophers[i] = thread(philosopher, i); } // 等待所有哲学家线程结束 for (int i = 0; i < kNumPhilosophers; i++) { philosophers[i].join(); } return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了`mutex`来实现叉子的锁机制,每个哲学家线程都会先尝试获得左边和右边的叉子,如果获得成功就开始就餐,否则就会等待。这个示例代码简单易懂,但是仍然存在死锁和竞争条件等问题,需要进一步的优化和改进。
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