ESP8266例程解析⑥TCP server and client

一、简介

  1. 在网络传输应用层中,通常使用TCP和UDP这三种协议实现数据的传输。在传输过程中,需要双向的通讯连接实现数据的交互。因此,在这双向链路的一端称之为socket,一个socket有一个IP地址和端口号。
  2. 目前流程的网络编程模型是客户端/服务端(C/S)结构。
  3. TCP是Transmission Control Protocol的简称,是一个可靠的面向链接的协议,一旦成功建立连接,保证了数据的完整性传到目的地!
  4. TCP好像打电话,双方要通话,首先,要确定对方不是开机(网络可以到达),然后要确定是不是没有信号(),然后还需要对方接听(通信链接)。
  5. TCP要等待对面的确认,方可建立连接。也就是人们所说的“三次握手”,但是执行效率较慢,但是安全可靠,毕竟人家是保证了数据的完整性!

二、TCP server and client

TCP server(手机为TCP客户端,8266为TCP服务端)

提示:
ESP8266充当服务端时候,要自身开启WIFI热点,等待设备接入,好比一个网关。手机接入8266热点WiFi时候,注意串口发出来的IP地址,此地址是手机要连接的服务端的地址。注意好串口号即可通讯,此通讯100%保证到达目的地。

TCP server流程分析 (即代码分析)

  1. 8266分区初始化
  2. 串口初始化
  3. WiFi设置模式(0X02 soft-AP 模式)
  4. esp8266 soft-AP 初始化并使能
  5. TCP准备(给本地端口8266,分配空间,设置协议,注册TCP连接成功,并且回调函数(接收 发送 断开) 注册 TCP连接发生异常断开时的回调函数(可以在回调函数中进行重连,并打印错误代码) 创建 TCP server,建立侦听 设置超时断开时间)

代码

#include "driver/uart.h"  //串口0需要的头文件
#include "osapi.h"  //串口1需要的头文件
#include "user_interface.h" //WIFI连接需要的头文件
#include "espconn.h"//TCP连接需要的头文件
#include "mem.h" //系统操作需要的头文件
#include
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