STM32中的(bit-band)

今天再看STM32的位带操作,觉得还是有点意思的
STM32是32位的CPU所以操作都是直接操作32位数的如果想要操作bit级别的就需要映射,其实还是通过操作32位的别名区来进行位操作。这样呢, 1MB SRAM 就可以 32M 个对应别名区空间,就是 1 位膨胀到 32 位( 1bit 变为 1 个字);我们对这个别名区空间开始的某一字操作,置 0 或置 1,就等于它映射的 SRAM 或 I/O 相应的某地址的某一位的操作。
这里写图片描述
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下面来看一下是如何来计算位带区和位带别名区的关系的假设A为寄存器的地址
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最后得到的关系如下
SRAM :0x22000000 +((A‐0x20000000)*8+n)*4
FLASH :0x42000000 +((A‐0x40000000)*8+n)*4

#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))   
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr)) //转化为32位的地址,并取出地址中的内容  
#define BIT_ADDR(addr, bitnum)   MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum)) 


#define PAout(n)   BIT_ADDR(GPIOA_ODR_Addr,n)  //输出   
#define PAin(n)    BIT_ADDR(GPIOA_IDR_Addr,n)  //输入 
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