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Unity开发框架
最简单最通用的Unity开发管理框架
抠脚王姨
独立游戏设计师……
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E3:Unity-WTO开发框架:框架运行规范和示例
上一篇系统的介绍了框架包含的大致内容,从本篇幅开始具体介绍框架运行规则。首先,需要明确框架运行机制,严格遵守框架约束条件,实现模块权限独立。这一点并不难理解,WTO框架运行时的约束关系,即:将模块间交互的权限类比成“WTO贸易组织规范”。这一点很好理解,就拿出售手机来举例。我国华为手机和小米手机两个品牌手机需要出口到美国赚美国人的钱,如果没有外贸规范,那么我们的产品就可能被不法分子造假而出现各种水货、假货,导致产品形象被毁,影响正常品牌商品销售。同时也会产生货运不均衡(模块代码效能低)、产品原创 2021-07-12 17:26:28 · 515 阅读 · 4 评论 -
E2:Unity-WTO开发框架:恭喜您正式加入WTO组织!!!
第一步:统一文件夹目录、场景目录、资源目录。猿哥们不要小瞧了文件夹分类哈,井然有序的分类能大大提升你的工作效率。如图所示,左侧文件夹目录,名字已经定义好了,Unity猿哥们应该都看得懂的哈~第二步:统一场景资源部署,方便统一管理资源,道理一样哈。右侧场景目录内目前分为四个场景,Start:初始场景,用于检测资源完整性、检查更新(热更)、框架初始化、数据库启动等用于初始的部署操作。Main:用于挂载所有脚本和加载WTO框架、实例化场景内公共组件(插件)等用于全局管理的操作和脚.原创 2021-06-22 19:45:30 · 423 阅读 · 2 评论 -
E1:Unity-WTO开发框架:三天学会,一秒超过平均工资…
学会了WTO开发框架(开发模式),妈妈再也不用担心我工资低于平均水平了。先来一张原创 2021-06-21 15:31:52 · 366 阅读 · 0 评论