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原创 5.数据结构
5.1简介在计算机程序中会有很多数据,这些数据也需要一个容器将他们管理起来,这就是数据结构。常见的数据结构:数组(Array)、集合(Set)、列表(List)、队列(Queue)、链表(Linkedlist)、树(Tree)、堆(Heap)、栈(Stack)和字典(Dictionary)等结构。 Python中数据容器主要有:序列、集合和字典。 注:Python中并没有数组结构,因为数组...
2018-06-27 17:20:10 808
原创 基于Android平台的个人时间管理系统的设计与实现
0.前言另外一个毕设作品,功能不算完善,主体框架使用了《高效Android工程师6周养成计划》里面的项目内容,其中最核心功能就是仿照“我要当学霸”这个软件的形式实现的监督不让用户玩手机的功能,该功能很大程度参考了一个前辈的实现过程,表示感谢。1.效果2.相关技术2.1 《高效Android工程师6周养成计划》微服私访项目本来是去年暑假的免费直播课程,当时很忙没时间看,现在已...
2018-06-07 00:21:02 12530 29
原创 Android 自定义View实现翻棋游戏
0.前言还记得去年她老是玩中国象棋的翻棋,可惜是单机的,转念一想也不是很复杂,就打算做一个能联机的一起玩,想到小时候玩的动物翻棋还是挺有意思的。不过最后还是没有时间添加联机的功能,而且还做得不完善,游戏性不强,留作参考吧。1.效果2.具体实现其实并不难,无非是基础的自定义View,主要部分在于游戏逻辑的理解,并不复杂,直接给源码。...
2018-06-06 18:46:52 505
原创 基于EasyX的游戏引擎的设计与实现
0.前言毕业设计想做点有意思的东西,想来想去做点游戏相关的吧,毕竟以后的方向不是这个了,做点东西对这几年学习游戏开发的方面收个尾。也没想到做个什么游戏好,无意间看到EasyX这个C++图形库(安装使用参照),又联想到当时看到的《游戏引擎架构》一书,就打算仿照着cocos2d-x源码的形式写一个简单的2d引擎,姑且叫Genius引擎。1.效果先来看看效果吧,毕竟单纯的引擎也没效果,然后就...
2018-06-05 01:07:27 2979 2
空空如也
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