题目描述:
石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母A、B、C表示。
游戏规则:
1. 出拳形状之间的胜负规则如下: A > B; B > C; C > A; ">" 左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状;
2. 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其他出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局;
例如1:三个玩家出拳分别是A,B,C。由于三方优势循环(即没有任何一方优于其他出拳者),判断为平局;
例如2:三个玩家出拳分别是A,B,B。出拳A的获胜。
例如3:三个玩家出拳全部是A。判为平局;
3 . 当发生平局,没有赢家;有多个胜利者时,同为赢家;
输入描述:
在一场游戏中,每个玩家的信息为一行, 玩家数量不超过1000;
每个玩家信息有2个字段,用空格隔开;
1. 玩家ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串;
2. 出拳形状:以英文大写字母表示,A、B、C形状;
3. 出拳时间:正整数,越小表示时间越早;
例如:
abc1 A
xyz B
解释:玩家abc1出拳为石头(A),玩家xyz出拳为剪刀(B)
输出描述:
输出为赢家的玩家ID列表(一个或多个),每个ID一行,按字符串升序排列;如果没有赢家,输出为”NULL“字符串。
示例1:
输入
abc1 A
xyz B
输出
abc1
说明:A比B有优势,abc1胜出,输出abc1;
示例2:
输入
abc1 A
xyz A
输出
NULL
说明:没有优胜的出拳形状,平局
示例3:
输入
abc1 A
def A
alic A
xyz B
输出
abc1
def
alic
说明:A为优胜方,有三个赢家,输出他们的ID
C++源码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <sstream>
using namespace std;
void printWinner(vector<vector<string>>& game) {
// 统计有多少种不同的出拳形状
int num = 0;
for (const auto& list : game) {
num += !list.empty();
}
vector<string> winner;
// 如果只有两种出拳形状
if (num == 2) {
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
// 找到相对优势的出拳形状的索引
if (!game[i].empty() && !game[(i + 1) % 3].empty()) {
sort(game[i].begin(), game[i].end());
for (const auto& x : game[i]) {
cout << x << endl;
winner.push_back(x);
}
//return ;
}
}
}
else {
// 如果不是两种不同出拳形状,则为平局
cout << "NULL" << endl;
}
}
int main() {
// 创建一个包含三个列表的向量,分别存储出拳形状为A、B、C的玩家ID
vector<vector<string>> game(3);
//vector<string> winners;
string line, op, name;
while (getline(cin, line)) {
stringstream ss(line);
if (!(ss>> name >> op)) break; // 如果读取失败(例如到达文件末尾),则跳出循环
if (op != "A" && op != "B" && op != "C") {
// 如果出拳形状不是A、B、C,则输出"NULL"并返回
cout << "NULL" << endl;
return 0;
}
game[op[0] - 'A'].push_back(name);
}
printWinner(game);
system("pause");
return 0;
}