多线程实现线程同步~~临界区对象

 线程同步是指同一进程中的多个线程互相协调工作达到一致。有时在编写程序时,会使多个代码段同时读取或修改相同地址空间中的共享数据。此时,在操作系统中,可能会出现一个代码段在读取数据,另一个代码段在修改数据,这样会导致程序发生读写错误!而解决这样的问题,需要使用线程同步技术。

  临界区对象

  临界区对象,是指当使用某个线程访问共享资源时,必须使代码段独享该资源,不允许其他线程返问该资源。

  这里将分享两种方法,一种是API函数,另一种是MFC类。


API函数:

需要调用函数InitializeCriticalSection对临界区对象进行初始化。

函数原型:

VOID InitializeCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection  // critical section);

参数是一个指向结构体 CRITICAL_SECTION 的指针变量。

需要调用函数EnterCriticalSection进入临界区。

函数原型:

VOID EnterCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection  // critical section);

参数同上。

需要调用函数LeaveCriticalSection离开临界区。

函数原型:

VOID LeaveCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection   // critical section);
参数同上。

如果调用线程释放临界区的所以权之后,应该使用函数DeleteCriticalSection将临界区从内存中删除。

函数原型:

VOID DeleteCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection   // critical section);
参数同上。

下面是C语言实现:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);                   //声明线程函数
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter);
static int a1 = 0;
CRITICAL_SECTION Section1;

int main()
{
	HANDLE h1, h2;
	InitializeCriticalSection(&Section1);                   //初始化临界区对象
	h1 = ::CreateThread(NULL, 0, myfun1, NULL, 0, NULL);   //创建线程
	printf("线程1开始运行!\r\n");
	h2 = ::CreateThread(NULL, 0, myfun2, NULL, 0, NULL);
	printf("线程2开始运行!\r\n");
	::CloseHandle(h1);                                     //关闭线程句柄对象
	::CloseHandle(h2);
	::Sleep(10000);
	printf("按q正常退出!\r\n");
	if(getchar() == 'q')
	{
		DeleteCriticalSection(&Section1);
	}
	else
	{
		return 0;
	}
	return 0;
}
DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter)
{
	while(1)
	{
		EnterCriticalSection(&Section1);        //进入临界区
		::Sleep(1000);
		a1++;
		if(a1 < 1000)
		{
		//	::Sleep(1000);
			printf("线程1正在计数%d\r\n", a1);
			LeaveCriticalSection(&Section1);   //离开临界区
			::Sleep(1000);
		}
		else
		{
			LeaveCriticalSection(&Section1);
			break;
		}
	}
	return 0;
}
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter)
{
	while(1)
	{
		EnterCriticalSection(&Section1);
		::Sleep(1000);
		a1++;
		if(a1 < 1000)
		{
		//	::Sleep(1000);
			printf("线程2正在计数%d\r\n", a1);
			LeaveCriticalSection(&Section1);
			::Sleep(1000);
		}
		else
		{
			LeaveCriticalSection(&Section1);
			break;
		}
	}
	return 0;
}

结果:





下面的是MFC类:

MFC类用Lock锁定临界区,unLock对临界区进行解锁。

MFC类,需要添加头文件:#include <afxmt.h>

#include <stdio.h>
//#include <windows.h>
#include <afxmt.h>

DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter);                   //声明线程函数
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter);
int a1 = 0;
CCriticalSection m_sec;

int main()
{
	HANDLE h1, h2;
	h1 = ::CreateThread(NULL, 0, myfun1, NULL, 0, NULL);   //创建线程
	printf("线程1开始运行!\r\n");
	h2 = ::CreateThread(NULL, 0, myfun2, NULL, 0, NULL);
	printf("线程2开始运行!\r\n");
	::CloseHandle(h1);                                     //关闭线程句柄对象
	::CloseHandle(h2);
	::Sleep(5000);
	return 0;
}
DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter)
{
	m_sec.Lock();
	a1++;
	::Sleep(1000);
	printf("线程1正在计数%d\r\n", a1);
	m_sec.Unlock();
	return 0;
}
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter)
{
	m_sec.Lock();
	a1++;	
	::Sleep(1000);	
	printf("线程2正在计数%d\r\n", a1);
	m_sec.Unlock();
	return 0;
}

结果:


对于多线程,也只是初步的了解,慢慢深入吧!!~~

   InitializeCriticalSection。

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