播放音效 播放音乐

 播放音效

需要导入

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>


获取文件路径

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shake_match" ofType:@"wav"];

    NSURL *urls = [NSURL fileURLWithPath:path];

    

    SystemSoundID soundID = 0;

    //加载音效资源

    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)urls, &soundID);

    

    AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放声音加震动

//    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放声音

//   AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);//播放震动


播放音乐

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>  导入

    /**

     @param volume 音量

     @param numberOfLoops 循环次数  -1 一直循环

     @param void prepareToPlay 预备播放 必须

     @param url  是本地音乐的路径

     @param 

     Bool     meteringEnabled 可以监控音量变化

     double     volume=1.0;//设置音量

     setDelegate设置代理

     这两个属性可以监控音频的回放进度

     double f=player.duration//音乐的播放总时间

     double      currentTime //当前播放的时间

     bool    playing//判断是否正在播放

     integer   numberOfLoops //设置循环播放的此次

     方法:

     -double averagePowerForChannel0//平均音量

     -double peakPowerForChannel0//最高音量

     -(void) updateMeters //更新音量

     -(void)prepareToPlay];//准备播放

     -(void) play;//播放

     -(void) pause//暂停;

     -(void)stop//停止

     */

    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundlepathForResource:@"sound" ofType:@"wav"]];

    NSError *error;

    player = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];

   

    player.delegate = self;

    player.numberOfLoops = -1;//设置音乐播放次数  -1为一直循环

    player.volume = 1; //声音

    [player prepareToPlay];//预播放



[player play];

    NSLog(@"播放");

[player pause]; 暂停


player.numberOfLoops = 0;

    [player stop];

    NSLog(@"停止");





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