Handler的机制和例子二

下面这个例子是使用新线程计算质数


先看图片的演示效果:



下面上代码:界面的布局文件很简单,只是有一个按钮和一个输入的文本框

界面文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:fitsSystemWindows="true"
    tools:context="com.example.administrator.hander.Main2Activity">
    <EditText
        android:id="@+id/show"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="请输入一个数"/>
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="提交"
        android:onClick="text"/>
</LinearLayout>


下面是主文件:

package com.example.administrator.hander;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
    final static String NUM="unper";
    EditText editText;
    myThread mhread;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        editText=(EditText)findViewById(R.id.show);
        mhread=new myThread();
        Thread thread=new Thread(mhread);
        //启动新的线程
        thread.start();
    }
    public void text(View view){
        //创建消息
        Message message=new Message();
        message.what=0x123;
        //创建bundle,用于传数据用的,然后把在editText输入的信息传入到bundle中,然后setData
        Bundle bundle=new Bundle();
        bundle.putInt(NUM,Integer.parseInt(editText.getText().toString()));
        message.setData(bundle);
        //向线程中的handler发送消息
        mhread.handler.sendMessage(message);
    }
    //定义一个线程类,用于计算判断指数
    class myThread implements Runnable{
        public Handler handler;
        @Override
        public void run() {
            //在新的线程中创建Looper实例
            Looper.prepare();
            //创建handler对象的实例,用于处理发过来的消息
            handler=new Handler(){
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    //下面是判断质数的方法
                    if(msg.what==0x123){
                        int upper=msg.getData().getInt(NUM);
                        List<Integer> nums=new ArrayList<>();
                        outer:
                        for(int i=2;i<=upper;i++){
                            for(int j=2;j<=Math.sqrt(i);j++){
                                if(i!=2&&i%j==0){
                                    continue outer;
                                }
                            }
                            //把质数存入到nums的List中
                            nums.add(i);
                        }
                        Toast.makeText(Main2Activity.this,nums.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                }
            };
            Looper.loop();
        }
    }

}

Handler:它的作用是有两个,一个是发送消息和处理消息,在线程中使用Handler的步骤如下:


1:调用Looper的prepare发法为当前的线程创建looper对像,这时它的构造器就会创建了与之配套的MessageQueue


2:有了looper之后,创建Handler之类的实例,重写handlerMessage()发法,该方法负责处理来着其他线程的消息


3:调用Loop的loop()方法启动Looper



注意:1:在UI的线程中,已经初始化了一个Looper的对象,所以程序中直接创建Handler对象就可以通过Handler直接发送信息和接收信息了


2:而上面的例子中,就要自己创建Looper对象了



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