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转载 Mysql 一些常用的指令

http://blog.csdn.net/muziduoxi/article/details/6091202在MySQL Qurey   Brower中直接导入*.sql脚本,是不能一次执行多条sql命令的,在mysql中执行sql文件的命令:mysql> source   d:/myprogram/database/db.sql;另附mysql常用命令:一)

2016-04-27 15:53:23 387

原创 Mysql Linux Command line Import .sql File

步骤:1.链接mysql 指令如下  mysql -u root -p   回车后输入 密码 再按回车,进入数据库  Welcome to the MySQL monitor.  Commands end with ; or \g.  Your MySQL connection id is 37  Server version: 5.6.21-log MySQL Commu

2016-04-27 09:48:05 833

转载 用py2exe打包成一个exe文件

一、简介py2exe是一个将python脚本转换成windows上的可独立执行的可执行程序(*.exe)的工具,这样,你就可以不用装python而在windows系统上运行这个可执行程序。py2exe已经被用于创建wxPython,Tkinter,Pmw,PyGTK,pygame,win32com client和server,和其它的独立程序。py2exe是发布在开源许可证下的。二、安

2016-04-26 23:45:23 532

转载 使用Py2exe将PyQt程序打包为exe文件

Py2exe可以将一个Python程序打包成exe可执行文件,方便没有Python环境的电脑上使用程序。使用Py2exe打包需要编写一个打包脚本,执行后可以得到打包文件。对于32位版本,Py2exe可以将程序打包成单文件;对于64位版本,暂时还不支持打包成单文件。不过,无论如何压缩,目前Py2exe打包出来的程序都还是偏大的。2.环境环境1:OS:Windows 7 64bits

2016-04-26 23:44:17 1027

转载 28款Python GUI开发框架开源软件

Python 的 UI 开发工具包 KivyKivy是一个开源工具包能够让使用相同源代码创建的程序能跨平台运行。它主要关注创新型用户界面开发,如:多点触摸应用程序。Kivy还提供一个多点触摸鼠标模拟器。 Kivy基于Cython(C extensions for Python)构建,所以开发需要懂得Python语言。当前支持的平台...更多Kivy信息

2016-04-22 12:00:19 41725

转载 官方physics说明

http://www.cocos.com/doc/article/index?type=wiki&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/wiki/physics/zh.mdIntroduction在游戏中模拟真实世界的物理会很复杂。使用物理引擎会用很大的帮助。 Box2D的和Chipmunk是两个著名的物理引擎,C

2016-04-15 13:01:40 1722

转载 Cocos2d-x 3.0中 物理碰撞检测中onContactBegin回调函数不响应问题

http://www.2cto.com/kf/201408/326459.html好吧,其实这篇也是临时冒出来的,最近朋友要做个物理游戏,以前做物理还是用box2d,呃,确实要花些功夫才能搞懂其中的精髓,但是听讲这套引擎重新封装了一次,要容易很多,所以就简单尝试了一下,感觉确实要简单不少,不过在这其中还是遇到了些问题,首先就来说说onContactBegin这个回调函数响应问题。

2016-04-15 12:45:33 668

转载 Windows下PyQt4的安装

http://www.pythoner.com/83.html1.环境OS: Windows 7 64bitsPython: 2.7.22.软件下载我们可以在http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download这里,获得PyQt4的下载,请注意选择正确的Python版本和系统位数。对于W

2016-04-13 17:06:46 1335

转载 PyQt——结合Python与Qt的GUI编程

http://www.eefocus.com/nightseas/blog/15-05/312675_3e518.htmlPyQt是Python下的另一套图形界面接口库,顾名思义就是在Python中调用Qt图形库和组件。使用PyQt的优点在于可以使用Qt成熟的IDE(如Qt Creator)进行图形界面设计,并自动生成可执行的Python代码。 1.1.PyQt的安装和

2016-04-13 14:46:42 17515

转载 [JS]js来取iframe框架中的内容源代码参考

[JS]js来取iframe框架中的内容源代码参考,Iframe是一个内嵌框架,它允许你任意的加载HTML文件到你现在的document里面Iframe是一个内嵌框架,它允许你任意的加载HTML文件到你现在的document里面,你能够通过“src”属性来动态的加载文件。那么假如你要通过javascript获取Iframe框架里面的内容并且处理它。那么这里有一个例子可以帮助如何去做。并

2016-04-11 17:39:50 10726 1

转载 C++ map的基本操作和使用

Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数;   mapmapstring;         mapmapint;   mapmapstring;         mapmapchar;   mapmapchar;            mapmapint

2016-04-07 15:27:43 299

转载 C++ vector用法

在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。1 基本操作(1)头文件#include.(2)创建vector对象,vector vec;(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);(4)使用下标访问元素,cout(5)使用迭代器访问元素.vectorint>::iterator it;for(it=ve

2016-04-07 11:57:34 258

转载 PHP如何实现异步数据调用

浏览器和服务器之间只有一种面向无连接的HTTP协议进行通讯的,面向无连接的程序的特点是客户端请求服务端,服务端根据请求返回相应的程序,不能保持持久连接。这样就出现了一个问题,一个客户端的相应服务端可能执行1秒也有可能执行1分钟,这样浏览器就会一直处于等待状态,如果程序执行缓慢,用户可能就没耐心关掉了浏览器。而有的时候我们不需要关心程序执行的结果,没有必要这样浪费时间和耐心等待,那我们就要想

2016-04-07 09:11:51 752

转载 Coco2d Physics 物理引擎

Your game is coming along nicely. You have Sprite objects, gameplay mechanics and your coding efforts are paying off. You are starting to feel like your game is playable. What do you do when you reali

2016-04-05 23:31:25 1825

转载 HTTP Header 详解

HTTP Header 详解HTTP(HyperTextTransferProtocol) 即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议。HTTP协议采用了请求/响应模 型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应。就整个网络资源传输而言,包括message-header和message-body两部分。首先传 递message-header,即http header消息 。http head

2016-04-05 23:12:08 761

转载 http请求消息体和响应消息体

http://www.cnblogs.com/mydomain/archive/2012/11/05/2754487.htmlHTTP基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式。HTTP允许传输任意类型的数据对象,HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增

2016-04-05 23:10:17 2341

转载 HTTP请求的header头解析

Request Headers:下图是我访问一个URL:http://www.hzau.edu.cn的一个header,根据具体实例来分析一下各部分的功能及其作用。  Accept作用: 浏览器端可以接受的媒体类型,例如:  Accept: text/html  代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html  也就是我们常说的html文档,如果服务器无法返回

2016-04-05 22:53:29 663

转载 HTTP 状态码

HTTP状态码当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。HTTP状态码的英文为HTTP Status Code。下面是常见的HTTP状态码:200 - 请求成功301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL404 - 请求

2016-04-05 22:30:31 259

转载 HTTP消息中header头部信息的讲解

HTTP Request的Header信息 1、HTTP请求方式如下表:GET向Web服务器请求一个文件POST向Web服务器发送数据让Web服务器进行处理PUT向Web服务器发送数据并存储在Web服务器内部HEAD检查一个对象是否存在DE

2016-04-05 22:23:04 1109

转载 Cocos2d HttpClient

h文件里面的内容[cpp] view plain copyprint?#ifndef __LayerPaihan__  #define __LayerPaihan__    #include "cocos2d.h"  #include "extensions/cocos-ext.h"  #include "network/HttpClient

2016-04-04 23:54:52 693

转载 C++11 lambda 表达式解析

http://www.cnblogs.com/haippy/archive/2013/05/31/3111560.htmlC++11 新增了很多特性,lambda 表达式是其中之一,如果你想了解的 C++11 完整特性,建议去这里,这里,这里,还有这里看看。本文作为 5 月的最后一篇博客,将介绍 C++11 的 lambda 表达式。很多语言都提供了 lambda 表达式,如 Pyth

2016-04-03 17:24:34 272

转载 cubic-bezier贝塞尔曲线CSS3动画工具

工具及应用这里给出两个在线动画调试工具。cubic-bezier还是比较少用到,PC端中,有浏览器不兼容。但是手机端中,可以使用并带来炫酷的动画及体验。缓动函数速查表: http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/Ceaser: http://xuanfengge.com/easeing/ceaser/cubic-bezier:http:

2016-04-02 19:45:36 21155 1

转载 Bezier曲线原理

一、原理:       贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau 于1959年运用de Casteljau 算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。线性贝塞尔曲线给定点 P0、P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式

2016-04-02 19:29:02 756

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