创建Animation Clip

在Unity中,创建Animation Clip。

如果animation是如下情况,是不能使用在animator control:


animation如下情况是可以的:


信息可以在模型的animation上查看:


示例中Take001包含了多个动作,可以通过进行剪切,剪切出来的动画是可以在animation control 里面使用的。

记得勾选,不然在设置animato control之后,出现诡异的效果。

顺便把取消勾选,不然在写玩按键控制的脚本之后运行,你会发现模型是播放完ilde再切换run的。

以下转载一个相关内容的连接:

http://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/51291861

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