SDL报错 XAudio2: XAudio2Create() failed at open.

本文介绍了在Windows环境下,如果SDL_OpenAudioDevice()调用失败并提示XAudio2:XAudio2Create()failedatopen.,原因通常是未正确初始化COM。文章指导了如何在使用前在相应线程中初始化Com,以及注意事项,如多线程环境下的COM线程模型管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通常在Windows下,使用SDL打开音频设备【SDL_OpenAudioDevice()】失败,通过SDL_GetError()函数得知失败原因是“XAudio2: XAudio2Create() failed at open.”。

出现这种错误普遍都是没有初始Com,Com是Windows音频架构,在Windows系统中,音频设备和音频处理往往依赖于COM架构。

所以我们需要在调用SDL_OpenAudioDevice()之前并且在该线程中去初始化Com,调用CoInitializeEx(NULL,COINITBASE_MULTITHREADED); 需包含<windows.h>,并且程序要链接到Ole32.lib,这个lib库Windows都有,可以使用everything搜索一下本地库,这个库也分64/32位,不要被名字迷惑,链接匹配你应用程序位数的库就好。

注意:如果你在多个线程中都使用SDL_OpenAudioDevice(),那么您需要在每个线程中分别初始化COM。这是因为COM的初始化是基于线程的,不同的线程需要不同的COM线程模型,并且每个线程退出的时候都要清理自己的com,也就是调用CoUninitialize();

SDL2/SDL.h: No such file or directory错误通常是因为缺少SDL2库文件。要解决这个问题,可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保已经安装了SDL2库及其相关依赖包。可以使用包管理器来安装SDL2库。在Linux上,可以使用以下命令安装SDL2库及其开发包: ``` sudo apt-get install libsdl2-dev ``` 2. 如果已经安装了SDL2库但仍然报错,可以尝试重新安装库文件。可以使用以下命令卸载并重新安装SDL2库: ``` sudo apt-get remove libsdl2-dev sudo apt-get install libsdl2-dev ``` 3. 如果问题仍然存在,可以尝试手动添加SDL2库的路径。可以使用以下命令找到SDL2库的路径: ``` sdl2-config --cflags ``` 将输出的路径添加到编译命令中,例如: ``` gcc -o myprogram myprogram.c -I/path/to/sdl2 ``` 请确保将`/path/to/sdl2`替换为实际的SDL2库路径。 通过以上步骤,您应该能够解决SDL2/SDL.h: No such file or directory错误。希望对您有帮助! <span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [解决SDL/SDL.h: No such file or directory的方法](https://blog.csdn.net/liuqingsongmsdn2014/article/details/112241577)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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