Android动画-属性动画-AnimatorSet

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/70226784

AnimatorSet是对属性动画的一个集合,可以让很多动画按一定顺序或者 同时进行。

概览

先看一下属性动画的结构,View动画的基类是Animation,属性动画的基类是Animator
这里写图片描述

  • ValueAnimator:这个动画是针对属性的值进行动画的 ,不会对UI造成改变,不能直接实现动画效果。需要通过对动画的监听去做一些操作,在监听中将这个值设置给对应的属性,对应的属性才会改变。
  • ObjectAnimator:直接动画所给的对象,他会调用对象对应属性的get/set方法吧属性的值设置给对象的属性,直接实现动画效果。

简单使用

AnimatorSet主要就是方便整合一大堆动画的,这里先定义两个动画

ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(btnShow,"translationX",0,300);
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(btnShow,"alpha",0.1f,1f);

然后使用AnimatorSet整合起来:

AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playSequentially(objectAnimator,objectAnimator1);
animatorSet.setDuration(2000);
animatorSet.setInterpolator(new BounceInterpolator());
animatorSet.start();

里面其他方法跟一般的动画没什么区别,Duration可以单独设置也可以一起设置,都设置以AnimatorSet的为准。同样,animatorSet.setTarget也是以AnimatorSet的为准。如果加上一句animatorSet.setTarget(btnStart);那么动画的就是btnStart了,而不是btnShow。

主要是看playSequentially方法,这个方法参数就是要执行的属性动画 ,playSequentially表示按顺序执行这些动画:
这里写图片描述

如果调用animatorSet.playTogether(objectAnimator,objectAnimator1);表示这些动画一起执行:
这里写图片描述

AnimatorSet.Builder

AnimatorSet有一个内部类AnimatorSet.Builder,AnimatorSet只提供了playSequentially和playTogether两种方式,而AnimatorSet.Builder可以自由组合各种方式。

AnimatorSet.Builder有四个方法:

方法解释
after(long delay)在一定时间后执行play里的动画
after(Animator anim)先执行after里的动画,再执行play里的动画
before(Animator anim)先执行play里的动画,再执行after里的动画
with(Animator anim)一起执行

AnimatorSet.Builder通过调用AnimatorSet的play方法获取。

下面定义两个动画,用after:

ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(btnShow, "translationX", 0, 300);
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(btnShow, "rotation", 0, 360);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.setDuration(2000);
animatorSet.play(objectAnimator).after(objectAnimator1);
animatorSet.start();

这里写图片描述

before:

animatorSet.play(objectAnimator).before(objectAnimator1);

这里写图片描述

with:

animatorSet.play(objectAnimator).with(objectAnimator1);

这里写图片描述

对AnimatorSet的监听

AnimatorSet内部有一个私有的监听AnimatorSetListener,这个用来他自己处理内部动画。

自己加监听一般是Animator.AnimatorListener

animatorSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
                    @Override
                    public void onAnimationStart(Animator animation) {
                        Log.i(TAG, "onAnimationStart: ");
                    }
                    @Override
                    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                        Log.i(TAG, "onAnimationEnd: ");
                    }
                    @Override
                    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                        Log.i(TAG, "onAnimationCancel: ");
                    }
                    @Override
                    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                        Log.i(TAG, "onAnimationRepeat: ");
                    }
                });

这个时候,AnimatorSet中的所有动画成了一个整体,onAnimationEnd是在所有动画完成后才会调用,不管是顺序执行还是同时执行。

XML表示

AnimatorSet在XML中的标签也是<set>,但是也是要把文件定义在res/animator中

如 res/animator/anim_set:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:ordering="together">
    <objectAnimator
        android:valueFrom="0"
        android:valueTo="360"
        android:propertyName="rotation"/>
    <objectAnimator
        android:valueFrom="0"
        android:valueTo="360"
        android:propertyName="translationX"/>
</set>

java中:

AnimatorSet animatorSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(context,R.animator.anim_set);
                animatorSet.setTarget(btnShow);
                animatorSet.setDuration(2000);
                animatorSet.start();

这里写图片描述

android:orderin

android:orderin有两个值,sequentially和together,分别对应playSequentially和playTogether两个方法的效果。

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Android属性动画是一种用于在Android应用程序中创建动画效果的框架。它允许您对任意对象的属性进行动画处理,而不仅仅是视图对象。使用属性动画,您可以平滑地改变对象的属性,如位置、大小、颜色等,从而创建流畅的动画效果。 属性动画的基本概念是通过改变对象的属性值来实现动画效果,而不是通过改变视图的位置或绘制来实现。这使得属性动画比传统的补间动画更加灵活和强大。 要使用属性动画,您需要创建一个Animator对象,并指定要动画化的目标对象和属性。然后,您可以定义动画的持续时间、插值器和监听器等属性。最后,启动动画并观察目标对象的属性值的平滑变化。 以下是一个简单的示例,演示如何使用属性动画来平滑地改变视图对象的透明度: ```java // 创建一个属性动画对象,指定要改变的属性为视图对象的透明度 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha",***.setDuration(1000); // 设置插值器,控制动画的变化速率 animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); // 启动动画 animator.start(); ``` 在上面的示例中,我们创建了一个ObjectAnimator对象,指定要改变的属性为视图对象的透明度。然后,我们设置了动*** 除了ObjectAnimatorAndroid还提供了一些其他类型的属性动画,如ValueAnimator和AnimatorSet。这些类可用于更复杂的动画效果,如同时播放多个动画或在动画中修改多个属性。 希望这个简介能帮助您理解Android属性动画的基本概念和用法。如果您有更多问题,请随时提问!

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