图像处理 - 镜象处理

镜象(mirror)分水平镜象和垂直镜象两种。

镜象的变换矩阵很简单。设原图宽为w,高为h,变换后,图的宽和高不变。

水平镜象的变化矩阵为:

垂直镜象的变化矩阵为:


这里代码是在View.cpp里面加的:

void CMyView::OnShuiping() 
{
	// TODO: Add your command handler code here
	CMyDoc* poc=GetDocument();
	Bianhuan(poc->bmpdata,poc->m_info.biWidth,poc->m_info.biHeight);
}

void CMyView::Bianhuan(BYTE* shuju,int width,int height)
{
	BYTE *data;//临时数据存储
	BYTE *yuan;//原来的数据地址
	BYTE *bian;//改变后的地址

	int x0,y0;//原来的坐标
	int x1,y1;//改变后的坐标

	LONG zijie;//字节
    zijie = WIDTHBYTES(width * 8);
	data=(BYTE *)new BYTE[zijie*height];

	for(x1=0;x1<height;x1++)
		for(y1=0;y1<width;y1++)
		{
			y0=width-1-y1;//横向改变
			x0=x1;//纵向不改变
			bian=data+zijie*x0+y0;
			
			yuan=shuju+zijie*x1+y1;
			
			*bian=*yuan;
		}
		memcpy(shuju,data,zijie*height);
		delete [] data;
	Invalidate();
}

void CMyView::OnChuizhi() 
{
	// TODO: Add your command handler code here
	CMyDoc* rc=GetDocument();
	chuizhi(rc->bmpdata,rc->m_info.biWidth,rc->m_info.biHeight);
}

void CMyView::chuizhi(BYTE* shuju,int width,int height)
{
	BYTE *data;//临时数据存储
	BYTE *yuan;//原来的数据地址
	BYTE *bian;//改变后的地址
	
	int x0,y0;//原来的坐标
	int x1,y1;//改变后的坐标
	
	LONG zijie;//字节
    zijie = WIDTHBYTES(width * 8);
	data=(BYTE *)new BYTE[zijie*height];

	for(x1=0;x1<height;x1++)
		for(y1=0;y1<width;y1++)
		{
			y0=y1;
			x0=height-1-x1;

			bian=data+zijie*x0+y0;

			yuan=shuju+zijie*x1+y1;
			*bian=*yuan;

		}
	memcpy(shuju,data,zijie*height);
	delete [] data;
	Invalidate();
}

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