C++指针

C++指针

一、指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以使用指针变量保存地址

二、指针变量的定义和使用

  • 指针变量定义语法:数据类型 * 变量名

  • 关联指针变量和变量:指针变量名 = &变量名

  • 只用指针变量间接访问内存:*p

  • 示例

	//定义变量
	int a = 10;
	//定义指针变量
	int * p;
	//关联指针变量以及变量
	p = &a;

	cout << "变量a = " << a << endl;
	cout << "指针变量 p = " << p << endl;

	//修改指针变量指向的内存的数据
	*p = 100;

	cout << "变量a = " << a << endl;
	cout << "指针变量 *p = " << *p << endl;

	/*
	变量a = 10
	指针变量 p = 006FFE28
	变量a = 100
	指针变量 *p = 100
	*/

三、指针所占用的内存空间

  • 在32位系统中,指针变量占用4个字节
  • 在64位系统中,指针变量占用8个字节

四、空指针和野指针

4.1空指针

  • 定义:指针变量指向内存中编号为0的空间
  • 用途:初始化指针变量
  • 注意:空指针指向的内存是不可以访问的
int * p = NULL;

0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问

4.2野指针

  • 定义:指针变量指向非法的内存空间

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问

五、const修饰指针

  • const修饰指针有三种情况
    • 修饰指针:常量指针
    • 修饰常量:指针常量
    • 修饰指针又修饰常量

5.1常量指针

  • 示例
const 类型 * 指针名 = 内存地址;
  • 特点:
    • 指针的指向可以修改
    • 指针指向的值不可以修改

5.2指针常量

  • 语法
类型 * const 指针名 = 内存地址;
  • 特点:
    • 指针指向不可以改
    • 指针指向的值可以改

5.3修饰指针又修饰常量

  • 语法
const 类型 * const 指针名 = 内存地址;
  • 特点:
    • 指针指向和指针指向的值都不可以改

六、使用指针遍历数组

  • 示例
	int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };

	int* p = a;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << "元素--" << *p << endl;
		p++;
	}

	/*
	元素--1
	元素--2
	元素--3
	元素--4
	元素--5
	元素--6
	元素--7
	元素--8
	元素--9
	元素--0
	*/

七、在函数中使用地址传递

#include <iostream>
using namespace std;

void test(int* p);

int main() {
	int a = 10;
	test(&a);
	cout << "a--" << a << endl;
	/* a--1000 */
	system("pause");
	return 0;
}

void test(int* p) {
	*p = 1000;
}

总结:如果不想修改实参使用值传递,如果需要修改实参使用地址传递

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