C++指针
一、指针的基本概念
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以使用指针变量保存地址
二、指针变量的定义和使用
-
指针变量定义语法:
数据类型 * 变量名
-
关联指针变量和变量:
指针变量名 = &变量名
-
只用指针变量间接访问内存:
*p
-
示例
//定义变量
int a = 10;
//定义指针变量
int * p;
//关联指针变量以及变量
p = &a;
cout << "变量a = " << a << endl;
cout << "指针变量 p = " << p << endl;
//修改指针变量指向的内存的数据
*p = 100;
cout << "变量a = " << a << endl;
cout << "指针变量 *p = " << *p << endl;
/*
变量a = 10
指针变量 p = 006FFE28
变量a = 100
指针变量 *p = 100
*/
三、指针所占用的内存空间
- 在32位系统中,指针变量占用4个字节
- 在64位系统中,指针变量占用8个字节
四、空指针和野指针
4.1空指针
- 定义:指针变量指向内存中编号为0的空间
- 用途:初始化指针变量
- 注意:空指针指向的内存是不可以访问的
int * p = NULL;
0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
4.2野指针
- 定义:指针变量指向非法的内存空间
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
五、const
修饰指针
const
修饰指针有三种情况- 修饰指针:常量指针
- 修饰常量:指针常量
- 修饰指针又修饰常量
5.1常量指针
- 示例
const 类型 * 指针名 = 内存地址;
- 特点:
- 指针的指向可以修改
- 指针指向的值不可以修改
5.2指针常量
- 语法
类型 * const 指针名 = 内存地址;
- 特点:
- 指针指向不可以改
- 指针指向的值可以改
5.3修饰指针又修饰常量
- 语法
const 类型 * const 指针名 = 内存地址;
- 特点:
- 指针指向和指针指向的值都不可以改
六、使用指针遍历数组
- 示例
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
int* p = a;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << "元素--" << *p << endl;
p++;
}
/*
元素--1
元素--2
元素--3
元素--4
元素--5
元素--6
元素--7
元素--8
元素--9
元素--0
*/
七、在函数中使用地址传递
#include <iostream>
using namespace std;
void test(int* p);
int main() {
int a = 10;
test(&a);
cout << "a--" << a << endl;
/* a--1000 */
system("pause");
return 0;
}
void test(int* p) {
*p = 1000;
}
总结:如果不想修改实参使用值传递,如果需要修改实参使用地址传递