由Object.create(obj)引发的思考

Object.create(obj)是用来创建一个对象,该对象的原型是参数obj,但是在较低版本的IE浏览器中是不支持该函数的。那么应该如何对浏览器兼容性进行校验呢?

使用__proto__引发的问题

我们在google浏览器上进行调试的时候,发现对象都会有__proto__这个属性,但是当你想到用这个属性来操作原型对象的时候,时常会引发一些问题,例如较低版本的IE浏览器不支持这个属性,另一方面,我们一般不直接使用这个属性来操作原型对象。原型对象不只是被一个对象占有,那么当你用当前对象的__proto__来操作原型对象的时候,就在语义上默认了该原型只属于当前对象。下面来看一种错误的写法。

错误写法一

如果浏览器不支持,直接将该方法添加到Object原生构造函数中。这种写法也是错误的,虽然你也能用该写法实现你的需求,但是在浏览器更新之后,可能会引发某些问题。这里举个简单的例子,假设低版本的浏览器中没有这个函数,而较高版本的浏览器中却实现了这个函数,但是官方的实现的函数却不是你想要的功能,可能他们提出的Object.create(obj)可能是实现一个浅拷贝,这个时候,就会出现某些问题。

if(Object.create){  //如果浏览器存在当前属性
    //...
}else{          //如果浏览器不存在当前属性,那么就给他添加一个属性
    Ojbect.create = function(){
        //...
    }
}
错误写法二

通过__proto__引发的问题。
前面已经提到果使用__proto__引发的问题,这里就不再赘述。

//写法一
var o = {};
o.__proto__ = obj;
错误写法三(写法二变种)
function createObject(obj){
    if(Object.create){
        return Object.create(obj);
    }else{
        var o = {};
        o.__proto__ = obj;
        return o;
    }
}

正确写法

function CreateObject(obj){
    if(Object.create){
        Object.create(obj);
    }else{
        function F(){}
        F.prototype = obj;
        return new F();
    }
}
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### 回答1: `Object.create` 是 JavaScript 中一个用于创建对象的方法。它可以在一个已有的对象上创建一个新的对象,新对象将该已有对象作为其原型。 例如: ``` const obj = { sayHello: function() { console.log("Hello"); } }; const newObj = Object.create(obj); newObj.sayHello(); // 输出 "Hello" ``` 在上面的例子中,`newObj` 对象是通过 `Object.create` 方法从 `obj` 对象创建出来的,并且它继承了 `obj` 对象的所有方法。 ### 回答2: object.create()是JavaScript中的一个方法,用于创建一个新对象,以指定的原型对象作为新对象的原型。这个方法可以接受两个参数,第一个参数是新对象的原型,第二个参数可选,用于进一步定义新对象的属性。 使用object.create()方法可以实现面向对象编程中的继承和原型链的概念。通过指定一个对象作为新对象的原型,新对象就可以从原型对象继承属性和方法。这种继承的方式称为原型继承。 示例代码如下: ``` const person = { name: 'Alice', sayHello: function() { console.log('Hello, my name is ' + this.name); } }; const newPerson = Object.create(person); newPerson.name = 'Bob'; newPerson.sayHello(); // 输出:Hello, my name is Bob ``` 在这个示例中,我们首先创建了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello()。然后我们使用object.create()方法,以person为原型创建了一个新对象newPerson。接着我们给newPerson对象的name属性赋值为'Bob',并调用sayHello()方法,输出了'Hello, my name is Bob'。 通过object.create()方法,我们可以实现对象之间的继承,并且可以在新对象上添加或修改属性,而不会影响到原型对象。这种方式更加灵活和可扩展,可以实现更复杂的对象关系和继承结构。 ### 回答3: object.create是JavaScript中一个用于创建新对象的方法。它接收一个参数,该参数被用作新对象的原型。 使用object.create方法,我们可以通过一个现有对象来创建一个新对象,新对象继承了现有对象的属性和方法。这样,我们可以利用已有的对象作为新对象的模板,快速创建一个具备相似行为和属性的对象。 object.create实现了原型继承的一种方式,它与传统的构造函数方式不同,不需要借助构造函数和原型链。通过指定原型对象,object.create方法直接创建出具有该原型对象作为原型的新对象。 这种创建对象的方式非常灵活,因为我们可以通过修改原型对象,动态地添加、修改或删除新对象的属性和方法。这使得我们可以轻松地调整新对象的功能和行为。 object.create方法还可以接收一个可选的第二个参数,用于进一步定义新对象的属性和特性。该参数是一个包含属性描述符的对象。我们可以在这个参数中指定属性的值、可写性、可枚举性和可配置性等。 总之,object.create是一种非常有用的方法,它提供了一种简单而灵活的方式来创建新对象,并且可以通过修改原型对象来动态地调整新对象的功能和行为。这对于构建复杂的对象结构、实现继承和创建新的原型对象非常有帮助。
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