设计模式-建造者模式

建造者模式UML类图

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建造者模式应用场景

建造者模式更关注零件的组成顺序,它通常用来构建复杂的对象,并构建对象应独立它的装配方式时。如UML类图中的Director专门来维护构建顺序,Builder为对象的构造者,将需构建对象的各个组件独立成一个方法,Director按一定顺序构造Product。

建造者模式的实现

1、Product(复杂对象)

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Product {
	private List<String> list = new ArrayList<String>();
	public void add(String part){
		list.add(part);
	}
	public void show(){
		for (String string : list) {
			System.out.println(string);
		}
	}
}

2、建造者抽象接口

public interface Builder {
	public void buildPart1();
	public void buildPart2();
	public Product getResult();
}

3、具体建造者

public class ConcreteBuilder implements Builder {
	private Product product = new Product();
	@Override
	public void buildPart1() {
		product.add("部件1");
	}
	@Override
	public void buildPart2() {
		product.add("部件2");
	}
	@Override
	public Product getResult() {
		return this.product;
	}
}

4、指挥者,用来指挥建造顺序


public class Director {
	public void construct(Builder builder){
		builder.buildPart1();
		builder.buildPart2();
	}
}

5、Main客户端

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Builder builder = new ConcreteBuilder();
		Director director = new Director();
		director.construct(builder);	//在内部构造,不需要暴露给客户端
		Product product = builder.getResult();
		product.show();
	}
}

输出结果:
部件1
部件2

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