cocoa设计模式总结

  • 两阶段创建

  • alloc 负责分配内存空间,iniit方法进行初始化
NSObject *object = [[NSObject alloc]init];

  • 模板方法

  • UIView的drawRect。父类方法,子类实现。如果只是仅仅是为了重写方法那可以使用委托(Delegate),如果子类是肯定存在那就可以考虑使用模板方法。如果打算在重用的代码中创建模板方法,首要考虑委托。
- (void)drawRect:(CGRect)rect{}

  • 动态创建

  • 用于类之间的解耦,尤其是在一个类可能被另外一个类替代的情况下。很容易通过插入自定义子类,重写cocoa的某些部分。
Class kClass = NSClassFromString(name);

  • 类别

  • 向现有类中添加方法,子类化的替代选择。如果修改原来类的方法则要实现所有方法。还可以创建非正式协议

  • 匿名类型和异类容器

  • 匿名类型id,通过[xx selector]动态编译。异类容器:NSMutableArray,NSMutableDictionary

  • 枚举器(Enumerator)

  •   从一种集合类型改变未另一种集合类型,互殴这选择不同的遍历算法,而无须更改他们的所有集合遍历代码。

  • 执行选择器和延迟执行

  •   发送可变得消息以及在未来可变的时间发送消息。xcode6开始,objc_msgSend也要求严格检查,因此((void(*) (id,SEL))objc_msgSend)
((void(*) (id,SEL))objc_msgSend)(self,@selector(init));
[self performSelector:@selector(init) withObject:nil afterDelay:1.0f];

  • 访问器(accessor)
Get and Set
  • 归档和解档




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