[Cocoa]_[初级]_[Cocoa设计模式总结]

单例模式

优点:封装共享资源;提高唯一一个访问接口;控制实例化,阻止创建类的多个实例。

缺点:由于单例不会被释放,需要在应用终止的时候,释放占用的资源。

实例:

+(MySelf*) myself{
	static MySelf *singleton =nil;
	@synchronized(self)
	{
		if(singleton == nil)
		{
			singleton =[[[self class] alloc] init];
		}
	}
	return singleton;
}


通知模式

优点:对象之间无须紧密的藕合;一个对象可以给任意数量的对象广播消息,支持一对多,多对多。

缺点:有注册接收通知消息,才会接收到相应的通知;对象销毁前,必须注销已注册的所有消息,不然会导致程序崩溃。

实例:

主要是消息中心的应用,具体例子看下面链接的博客,有更加详细的介绍

http://blog.csdn.net/moqj_123/article/details/50389103


未完待续。。。。

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