3ds Max2018基础常用快捷操作

1. 用户界面和基础概念

1.1 视口和工具栏

  • 主视口(Viewport):

    1. 启动3ds Max后,四个默认视口将显示在界面中。它们分别是透视、顶视、前视和左视。
    2. 在视口右上角的小图标上点击,可以切换当前激活的视口。快捷键:T(透视视口)、U(顶视视口)、F(前视视口)、L(左视视口)。
    3. 使用鼠标滚轮进行缩放,按住鼠标中键进行视图平移。
  • 工具栏(Toolbar):

    1. 位于界面上方,包含一系列工具,如选择、移动、旋转、缩放等。
    2. 选择工具后,在视口中点击物体即可选择,右键点击可打开上下文菜单。选择工具的快捷键:Q(选择工具)、W(移动工具)、E(缩放工具)、R(旋转工具)。

1.2 建模基础

  • 基本几何体(Primitive Objects):

    1. 通过菜单栏的“Create”选项,选择基本几何体,如盒子、球体、圆柱体等。快捷键:Ctrl + I(打开几何体创建对话框)。
    2. 点击并拖动鼠标在视口中绘制几何体。
  • 编辑多边形(Mesh Editing):

    1. 在顶部工具栏选择编辑模式,点击物体进入编辑模式。切换编辑模式的快捷键:F4。
    2. 选择顶点、边或面,通过移动、旋转、缩放工具调整几何体的形状。选择顶点、边、面的快捷键:1(顶点)、2(边)、3(面)。
  • 转换工具(Transform Tools):

    • 移动(Move):

      1. 在顶部工具栏选择移动工具,或按W键。
      2. 点击物体并拖动鼠标,可移动物体。快捷键:W。
    • 缩放(Scale):

      1. 选择缩放工具,或按E键。
      2. 点击物体并拖动鼠标,可改变物体的尺寸。快捷键:E。
    • 旋转(Rotate):

      1. 选择旋转工具,或按R键。
      2. 点击物体并拖动鼠标,可旋转物体。快捷键:R。

2. 渲染基础

2.1 材质和贴图

  • 基本材质(Basic Materials):

    1. 打开“Material Editor”窗口。快捷键:M。
    2. 创建一个新的材质球,通过拖动颜色、反射等属性来调整基本材质。
  • 贴图(Texture Mapping):

    1. 在“Material Editor”中,点击“Diffuse”通道。
    2. 选择一个贴图文件,将贴图拖动到材质球上即可应用。

2.2 光照和阴影

  • 光源(Lights):

    1. 在顶部菜单栏选择“Create” > “Lights”。
    2. 选择不同的光源类型,如定向光、点光源等。创建光源的快捷键:6。
  • 阴影(Shadows):

    1. 在渲染设置中,选择“Shadows”选项。
    2. 调整阴影的类型和质量,以获得更逼真的渲染效果。

3. 常用快捷键

3.1 视图控制

  • Z: 框选所选对象
  • Alt + W: 切换四视图
  • P: 切换透视视图
  • T: 切换顶视图
  • F: 切换前视图
  • L: 切换左视图
  • C: 切换相机视图
  • Alt + X: 切换网格显示

3.2 常用工具

  • Q: 选择工具
  • W: 移动工具
  • E: 旋转工具
  • R: 缩放工具
  • C: 剪刀工具
  • G: 网格工具
  • H: 隐藏选择对象

3.3 编辑操作

  • Ctrl + Z: 撤销
  • Ctrl + Y: 重做
  • Ctrl + C: 复制所选对象
  • Ctrl + V: 粘贴复制的对象
  • Delete: 删除所选对象
  • Ctrl + A: 全选
  • Ctrl + I: 反选

3.4 视口操作

  • Alt + 鼠标滚轮: 缩放视图
  • Alt + 中键: 平移视图
  • Alt + 左键: 旋转视图
  • F3: 显示/隐藏网格
  • F4: 显示/隐藏辅助线

3.5 动画控制

  • N: 设置关键帧
  • Alt + 鼠标拖拽: 在时间轴上放大/缩小
  • Alt + 右键拖拽: 水平滚动时间轴
  • Alt + J/K/L: 回到上一帧/关键帧/下一帧

3.6 渲染

  • F9: 快速渲染(草图渲染)
  • F10: 打开渲染设置
  • Shift + Q: 显示/隐藏渲染框
  • 0: 打开/关闭材质编辑器

3.7 其他

  • Ctrl + S: 保存场景
  • Ctrl + O: 打开场景
  • Ctrl + N: 新建场景
  • M: 打开/关闭材质编辑器
  • Ctrl + H: 显示/隐藏场景中的所有对象
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