3ds max 基本操作

一 旋转平移缩放

 

平移:W

旋转:E

缩放:R

将物体移动到绝对世界坐标系的原点:右击选择的物体,单击移动后面的口框,弹出对话框,修改为0 0 0

 

分解:

一个模型为一整个网格,用“元素”来进行分解。

在编辑面板中点弯曲的图标(修改),点开网格前面的加号,然后选元素子层级。

 

引入材质库:

把库放到C:\Users\你的用户名\Documents\3dsMax\materiallibraries

渲染 -  材质编辑器 - standard - 打开,

 

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