3DMax基础- 样条线和点,线,面,边界操作

目录

一、样条线

二、多边形编辑​​​​​​​

三. 点操作

三、线操作

四、面操作

五. 边界



一、样条线

  1. 创建样条线
    • 在 “创建” 面板中选择 “图形”,然后可以看到各种样条线工具,如线、矩形、圆、椭圆等。
    • 以 “线” 工具为例,在视图中点击鼠标确定起点,移动鼠标并再次点击确定下一个点,继续点击可以创建连续的线段。双击鼠标或按下回车键完成样条线的创建。
  2. 样条线参数
    • 创建样条线后,可以在 “修改” 面板中调整其参数。例如,对于矩形样条线,可以设置长度、宽度、角半径等参数。
    • “渲染” 选项卡中可以设置样条线在渲染时的厚度、边数等,使其看起来像三维物体。
  3. 样条线的编辑
    • 进入 “顶点” 子对象层级,可以对样条线的顶点进行编辑。包括移动、缩放、旋转顶点,以及添加、删除顶点等操作。
    • 在 “线段” 子对象层级,可以选择和编辑样条线的线段,如拆分线段、连接线段等。
    • “样条线” 子对象层级可以整体编辑样条线,如闭合样条线、轮廓样条线等。
  4. 样条线的类型

可以创建特殊形状然后转多边形编辑

也可以创建管道

二、多边形编辑

首先创建个立方体,然后转换为多边形编辑.

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