设计模式之Factory Method模式

FactoryMethod模式将程序分为框架和实现,通过抽象类或接口定义产品并使用模板方法构建生成实例的工厂。这种模式体现了流水线思想,允许在不同环境中创建相同类型的对象。在具体实现中,定义产品类和工厂类,通过工厂的抽象方法创建和注册产品,子类实现这些方法以生产不同产品。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Factory Method模式

文中描述到,用Template Method模式来构建生成实例的工厂,就是Factory Method模式

示例程序的类图

该设计模式将程序分为了两个部分,一个是框架部分,以及其对应的实现类,及加工部分。

要想理解Factory Method模式,我想我应该先理解何为工厂,又或者说工厂的特性是什么,结合上文中,对Factory Method模式的描述,工厂的特色便是流水线,又或者说是生产线,谈到这便容易理解,为何Factory Method模式Template Method模式有所联系。生产线的本质不就是利用了模板思维中的精髓,每个人只需要专注完成自己所负责的工作。

回到这个设计模式上,最简单的理解方式便是,原则上要尽量采用抽象类或接口进行编程,而产品从流水线中生产出来,于是我就得出了一套逻辑,首先得知道要生产什么产品,然后在工厂中拥有一条流水线生产这个产品。将代码进行实现的话

定义产品

public abstract class Product {
    public abstract void use();
}

创建工厂和流水线

public abstract class Factory {
    
    protected abstract Product createProduct(String owner);
    protected abstract void registerProduct(Product product);
    
    public final Product create(String owner) {
        Product product = createProduct(owner);
        registerProduct(product);
        return product;
    }
}

到这整个框架便成型了。于是几个抽象方法具体的实现就像是,同样的流水线,可以生产不同的产品,但是需要调试机器的运行方式。

于是在具体调用时,只需要将需要使用的子类传给抽象类即可,就如同是生产中,选择哪种机器运行方式,生产线便会生产出对应的产品。

以上就是本人对Factory Method模式的一点个人理解,看到这我才发现面向对象编程的含义,不仅仅只是说把自然界的各种物品或事情抽象成对象,一些逻辑、还有方法也是一种对象,既可以抽象一个类,也可以抽象成一种方法。或许这便是计算机的魅力所在吧。

类图

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