jdk21之FFM API (Third Preview)]详细预览

之前写的两个项目中,有使用过java调用dll,之前一直使用jni进行调用。最近在了解jdk21时,其中有个更新让我感兴趣,JEP 442[Foreign Function & Memory API (Third Preview)],是对外部函数和堆外内存访问的API更新。并且在检索发现,jdk17孵化的版本和jdk21的三次预览的版本的api还是不太一样的。

Memory segments 和 arenas

Memory segments(内存段)是由位于堆外或堆上的连续内存区域在java中的抽象。

可以使用Arena来申请内存段,每个段都提供存储空间,并且为了安全这个空间的使用有时间界限的。

Arena在申请内存时,可以定义该内存的使用期限。创建一个100bytes的native连续内存段。其中Arena定义的是内存段的生命周期。

  1. global提供了无限的生命周期。这段内存的申请永远不会被释放掉。

    MemorySegment data = Arena.global().allocate(100);

  1. ofAuto,直到jvm的垃圾收集器检测到该内存段不可访问。该内存就会被释放。

    void processData() {
        MemorySegment data = Arena.ofAuto().allocateNative(100);
    }
    方法结束后,data被释放
  1. try-with-resource方式释放内存

    MemorySegment input = null, output = null;
    try (Arena processing = Arena.ofConfined()) {
        input = processing.allocate(100);
        ... set up data in 'input' ...
        output = processing.allocate(100);
        ... process data from 'input' to 'output' ...
        ... calculate the ultimate result from 'output' and store it elsewhere ...
    }  // 内存段在这里被释放

Dereferencing内存段

Dereferencing内存段(不知道这个翻译成什么)。大概理解成,在对引用字段申请内存时:

  1. 需要知道申请的内存总大小。
  2. 要使每个值的字段地址对齐。
  3. 要明确存储的java类型和顺序

对官方用例做了一些修改来明确他的说法。

用例中将长度为25的int数组写入内存中,申请内存时使用java_int的内存对齐大小*申请数量。

MemorySegment会在调用setAtIndex时自动对齐。

public static void dereferenceSegments() throws Throwable {
    long byteAlignment = JAVA_INT.byteAlignment();
    int arraySize = 25;
    MemorySegment segment
            = Arena.ofAuto().allocate(byteAlignment * arraySize, byteAlignment);
    //写入
    for (int i = 0; i < arraySize; i++) {
        segment.setAtIndex(ValueLayout.JAVA_INT, i, i);
        //等价于 segment.setAtIndex(ValueLayout.JAVA_INT, i * byteAlignment, i);
    }
    //读出
    for (int i = 0; i < arraySize; i++) {
        int i1 = segment.get(JAVA_INT, i * byteAlignment);
        System.out.println(i1);
        int i2 = segment.getAtIndex(JAVA_INT, i);
        System.out.println(i2);
    }
}

Memory layouts与结构体

使用Memory layouts(内存布局)来定义结构体

struct Point {
   int x;
   int y;
} pts[10];

如果使用dereference的方式去写入该结构体,虽然已经对齐结构体,但在设值时还要进行字段对齐。

MemorySegment segment
    = Arena.ofAuto().allocate(2 * ValueLayout.JAVA_INT.byteSize() * 10, // size
                              ValueLayout.JAVA_INT.byteAlignment);      // alignment
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    segment.setAtIndex(ValueLayout.JAVA_INT,
                       /* index */ (i * 2),
                       /* value to write */ i); // x
    segment.setAtIndex(ValueLayout.JAVA_INT,
                       /* index */ (i * 2) + 1,
                       /* value to write */ i); // y
}

可以使用MemoryLayout创建内存布局。

定义结构体内存布局structLayout,利用sequenceLayout创建10个重复的struct相当的内存,并对齐结构体和字段。

创建变量内存访问句柄去访问字段值,根据布局路径,先使用sequence index筛选结构体,再使用group name筛选字段。

StructLayout structLayout = MemoryLayout.structLayout(
        JAVA_INT.withName("x"),
        JAVA_INT.withName("y"));

SequenceLayout ptsLayout = MemoryLayout.sequenceLayout(10, structLayout);

VarHandle xHandle
        = ptsLayout.varHandle(PathElement.sequenceElement(),
        PathElement.groupElement("x"));
VarHandle yHandle
        = ptsLayout.varHandle(PathElement.sequenceElement(),
        PathElement.groupElement("y"));

MemorySegment segment = Arena.ofAuto().allocate(ptsLayout);
for (int i = 0; i < ptsLayout.elementCount(); i++) {
    xHandle.set(segment,
            /* index */ (long) i,
            /* value to write */ i); // x
    yHandle.set(segment,
            /* index */ (long) i,
            /* value to write */ i); // y
}

内存段分配器

内存段也能从Segment allocators中获得。与直接使用Arena分配不同的是,Segment allocators可以提前分配比较大的内存段,在向他申请内存时,他会返回提前分配的一部分内存来响应分配请求。以下代码,涉及的native内存的分配只有一次(应该是为了提高allocate效率)

MemorySegment segment = Arena.ofAuto().allocate(100);
SegmentAllocator allocator = SegmentAllocator.slicingAllocator(segment);
for (int i = 0 ; i < 10 ; i++) {
    MemorySegment s = allocator.allocateArray(JAVA_INT,
            1, 2, 3, 4, 5);
}

查找外部函数

SymbolLookup::libraryLookup(String, Arena):加载指定lib的symbols,作用在指定arena内

SymbolLookup::loaderLookup():查找指定 System::loadLibrary and System::load相同的symbol

Linker::defaultLookup():查找系统自带的c/c++标准库

Linker linker = Linker.nativeLinker();

SymbolLookup defaultLookup = linker.defaultLookup();

SymbolLookup symbolLookup = SymbolLookup.libraryLookup("src\\main\\resources\\MathLibrary.dll", Arena.global());

链接到外部函数

interface Linker {
    MethodHandle downcallHandle(MemorySegment address,
                                FunctionDescriptor function);
    MemorySegment upcallStub(MethodHandle target,
                          FunctionDescriptor function,
                          Arena arena);
}

对于向下调用,该downcallHandle方法获取外部函数的地址(通常是MemorySegment从库查找中获得的地址)并将外部函数公开为向下调用方法句柄MethodHandle,通过调用句柄invoke执行。

对于向上调用,该upcallStub方法采用一个方法句柄(通常是指 Java 方法,而不是向下调用方法句柄)并将其转换为实例MemorySegment。随后,当 Java 代码调用向下调用方法句柄时,内存段将作为参数传递。实际上,内存段充当函数指针。

向下调用

在调用外部函数前,了解一下函数描述对象的构造方法,第一个为返回值内存布局,剩余为传入参数内存布局。

函数描述对象

假设我们希望从 Java 向下strlen调用标准 C 库中定义的函数:

size_t strlen(const char *s);
Linker linker = Linker.nativeLinker();
SymbolLookup defaultLookup = linker.defaultLookup();
MethodHandle strlenHandle = linker.downcallHandle(
        defaultLookup.find("strlen").orElseThrow(),
        FunctionDescriptor.of(JAVA_LONG, ADDRESS)
);
try (Arena offHeap = Arena.ofConfined()) {
    MemorySegment pointers = offHeap.allocateUtf8String("Hello world!");
    System.out.println(strlenHandle.invoke(pointers));  //11
}

更复杂的尝试,我们希望定义一个结构体Point,并且传入Point数组,链接到C函数找到x和y相加最大的Point,定义以下DLL

// MathLibrary.h - Contains declarations of math functions
#pragma once

#ifdef MATHLIBRARY_EXPORTS
#define MATHLIBRARY_API __declspec(dllexport)
#else
#define MATHLIBRARY_API __declspec(dllimport)
#endif

struct Point {
    int x;
    int y;
};
extern "C" MATHLIBRARY_API Point test_point(Point points[], long count);
// MathLibrary.cpp : Defines the exported functions for the DLL.
#include "pch.h"
#include <utility>
#include <limits.h>
#include "MathLibrary.h"
#include <iostream>
// cpp文件内容
Point test_point(Point points[],long count)
{
    if (count <= 0) {
        // Return a default Point with x and y set to 0
        Point defaultPoint = { 0, 0 };
        return defaultPoint;
    }

    Point maxPoint = points[0];
    int maxSum = maxPoint.x + maxPoint.y;

    for (int i = 1; i < count; ++i) {
        int currentSum = points[i].x + points[i].y;
        if (currentSum > maxSum) {
            maxSum = currentSum;
            maxPoint = points[i];
        }
    }

    int x = maxPoint.x;
    int y = maxPoint.y;
    std::cout << "x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
    return maxPoint;
}

用前面了解到的方法,利用内存布局创建基于结构体的序列布局,基于函数名和函数描述对象现在函数句柄,创建变量内存访问句柄去设置字段值。

public static void dereferenceSegmentsStruct() throws Throwable {
    StructLayout structLayout = MemoryLayout.structLayout(
            JAVA_INT.withName("x"),
            JAVA_INT.withName("y"));

    MethodHandle test_point = linker.downcallHandle(
            symbolLookup.find("test_point").orElseThrow(),
            FunctionDescriptor.of(structLayout, ADDRESS, JAVA_LONG)
    );

    SequenceLayout ptsLayout = MemoryLayout.sequenceLayout(10, structLayout);

    VarHandle xHandle
            = ptsLayout.varHandle(PathElement.sequenceElement(),
            PathElement.groupElement("x"));
    VarHandle yHandle
            = ptsLayout.varHandle(PathElement.sequenceElement(),
            PathElement.groupElement("y"));

    MemorySegment segment = Arena.ofAuto().allocate(ptsLayout);
    for (int i = 0; i < ptsLayout.elementCount(); i++) {
        xHandle.set(segment, (long) i, i);
        yHandle.set(segment, (long) i, i);
    }
    SegmentAllocator allocator = SegmentAllocator.slicingAllocator(Arena.ofAuto().allocate(structLayout.byteSize()));
    MemorySegment result = (MemorySegment) test_point.invoke(allocator, segment, ptsLayout.elementCount());
    result = result.reinterpret(structLayout.byteSize());
    VarHandle resultX
            = structLayout.varHandle(PathElement.groupElement("x"));
    VarHandle resultY
            = structLayout.varHandle(PathElement.groupElement("y"));
    System.out.println(StringTemplate.STR. "\{ resultX.get(result) }:\{ resultY.get(result) }" );
}

在创建MethodHandle时,注意描述符的正确性,其特殊性在于:

传入Point数组时,需要使用地址布局传入(对象内存已初始化赋值完毕)

返回Point对象时,需要使用结构体布局作为返回,并且需要使用内存段分配器为结构体分配内存(对象内存未初始化)。

向上调用

使java代码作为函数指针传递到某个外部函数中调用。

考虑到标准c库中有函数qsort。用于对数组进行快速排序。这个函数接受以下参数:

  • void* base:指向待排序数组的指针,数组的每个元素的大小为 size 字节。
  • size_t nmemb:数组中元素的数量。
  • size_t size:每个元素的大小(以字节为单位)。
  • int (*compar)(const void*, const void*):一个函数指针,用于比较数组中的两个
void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
           int (*compar)(const void *, const void *));

所使用的函数指针可以用java定义一个Qsort类

public class Qsort {
    static int qsortCompare(MemorySegment elem1, MemorySegment elem2) {
        return Integer.compare(elem1.get(JAVA_INT, 0), elem2.get(JAVA_INT, 0));
    }
}

现在,我们可以使用Linker根据方法句柄获取到方法的内存段,将他和其他参数一同传递给已链接的外部函数。如下:

public static void lookingUpForeignFunctions() throws Throwable {
    MethodHandle qsort = linker.downcallHandle(
            defaultLookup.find("qsort").orElseThrow(),
            FunctionDescriptor.ofVoid(ADDRESS, JAVA_LONG, JAVA_LONG, ADDRESS)
    );

    MethodHandle comparHandle
            = MethodHandles.lookup()
            .findStatic(Qsort.class, "qsortCompare",
                    MethodType.methodType(int.class,
                            MemorySegment.class,
                            MemorySegment.class));

    MemorySegment comparFunc
            = linker.upcallStub(comparHandle,
                    /* A Java description of a C function
                       implemented by a Java method! */
            FunctionDescriptor.of(JAVA_INT,
                    ADDRESS.withTargetLayout(JAVA_INT),
                    ADDRESS.withTargetLayout(JAVA_INT)),
            Arena.ofAuto());
    try (Arena arena = Arena.ofConfined()) {
        MemorySegment array
                = arena.allocateArray(ValueLayout.JAVA_INT,
                0, 9, 3, 4, 6, 5, 1, 8, 2, 7);
        qsort.invoke(array, 10L, ValueLayout.JAVA_INT.byteSize(), comparFunc);
        int[] sorted = array.toArray(JAVA_INT); // [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ]
        System.out.println(Arrays.toString(sorted));
    }
}

零长度内存段

外部函数通常分配一个内存区域并返回指向该区域的指针。FFM API 将从外部函数返回的指针表示为零长度内存段。段的地址是指针的值,段的大小为零。类似地,当从内存段读取指针时,则返回零长度内存段。

零长度段不具有空间,因此访问此类段都会失败并抛出IndexOutOfBoundsException。我们可以通过MemorySegment::reinterpret将零长度内存段转换成其内存段的真实大小,就像我们在向下调用结构体中代码片段result = result.reinterpret(structLayout.byteSize());一样。但这可能会尝试引用该区域边界之外的内存,这可能会导致 JVM 崩溃或无提示内存损坏。

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