处理redis热key的流程思维导图

LFU缓存机制

LFU(Least Frequently Used)算法,即最少访问算法,根据访问缓存的历史频率来淘汰数据,核心思想是“如果数据在过去一段时间被访问的次数很少,那么将来被访问的概率也会很低。

实现

class LFUCache {
    // 缓存容量,时间戳
    int capacity, time;
    Map<Integer, Node> key_table;
    TreeSet<Node> S;

    public LFUCache(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
        this.time = 0;
        key_table = new HashMap<Integer, Node>();
        S = new TreeSet<Node>();
    }
    
    public int get(int key) {
        if (capacity == 0) {
            return -1;
        }
        // 如果哈希表中没有键 key,返回 -1
        if (!key_table.containsKey(key)) {
            return -1;
        }
        // 从哈希表中得到旧的缓存
        Node cache = key_table.get(key);
        // 从平衡二叉树中删除旧的缓存
        S.remove(cache);
        // 将旧缓存更新
        cache.cnt += 1;
        cache.time = ++time;
        // 将新缓存重新放入哈希表和平衡二叉树中
        S.add(cache);
        key_table.put(key, cache);
        return cache.value;
    }
    
    public void put(int key, int value) {
        if (capacity == 0) {
            return;
        }
        if (!key_table.containsKey(key)) {
            // 如果到达缓存容量上限
            if (key_table.size() == capacity) {
                // 从哈希表和平衡二叉树中删除最近最少使用的缓存
                key_table.remove(S.first().key);
                S.remove(S.first());
            }
            // 创建新的缓存
            Node cache = new Node(1, ++time, key, value);
            // 将新缓存放入哈希表和平衡二叉树中
            key_table.put(key, cache);
            S.add(cache);
        } else {
            // 这里和 get() 函数类似
            Node cache = key_table.get(key);
            S.remove(cache);
            cache.cnt += 1;
            cache.time = ++time;
            cache.value = value;
            S.add(cache);
            key_table.put(key, cache);
        }
    }
}

class Node implements Comparable<Node> {
    int cnt, time, key, value;

    Node(int cnt, int time, int key, int value) {
        this.cnt = cnt;
        this.time = time;
        this.key = key;
        this.value = value;
    }

    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof Node) {
            Node rhs = (Node) anObject;
            return this.cnt == rhs.cnt && this.time == rhs.time;
        }
        return false;
    }

    public int compareTo(Node rhs) {
        return cnt == rhs.cnt ? time - rhs.time : cnt - rhs.cnt;
    }

    public int hashCode() {
        return cnt * 1000000007 + time;
    }
}

 参考:leetcode-LFU

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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