obj文件解析及用meshlab查看

文章介绍了OBJ文件的结构,包括顶点(v),贴图坐标(vt),法线(vn)和面(f)的定义。通过示例代码展示了C++如何读取OBJ文件内容,存储顶点、法线和面的数据,并提到了Meshlab工具用于查看模型详情。此外,还讨论了法线方向一致性以及背面剪裁的概念。

举例

在这里插入图片描述
它以txt打开后如下所示

v -0.3 0 0.3
v 0.4 0 0
v -0.2 0.3 -0.1
v 0 0.4 0
# 4 vertices

g head
s 1
f 1/1/1 2/1/1 4/1/1
f 1/1/1 2/1/1 3/1/1
f 2/1/1 4/1/1 3/1/1
f 1/1/1 4/1/1 3/1/1

一般而言obj文件以txt格式打开后包含如下片段

v -0.3 0 0.3
vt  0.625 0.458 0.000
vn  -0.382 -0.591 0.710
f  1/1/1 2/1/1 4/1/1

其中
v :几何体顶点(Geometric vertices)
vt :贴图坐标点(Texture vertices) 映射到一个二维的图上
vn :顶点法线(Vertex normal)
f : 面 (Face) 记录了一个三角面片的三个顶点,每个顶点以v/vt/vn的形式储存。
注意: 在obj文件中,所有的索引均从1开始

Meshlab

我们用在这里插入图片描述即可查看obj 文件的三角面片的详细信息
这里注意,所有的索引是从0开始
在这里插入图片描述

法线方向问题

我们知道叉乘的顺序将会影响到其方向。一般来讲在制造模型时,三点是按照一定顺序的,在这里是逆时针。如此以来,使用同样的叉乘计算顺序会让方向保持一致,我们期望法线的方向朝外。

例如 (v2-v0)x(v1-v0)会计算出朝内的法向,而这对于所有的面均同理。如此一来我们就可以利用这样的信息去背面剪裁

读取代码

c++的读取代码一般如下所示,这里是tinyrenderer的代码片段。你需要根据自己的结构体进行修改。

    std::ifstream in;
    in.open (filename, std::ifstream::in);
    if (in.fail()) return;
    std::string line;
    while (!in.eof()) {
   
   
        std::getline
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