js事件

在浏览器客户端,基本都是以事件驱动的,即某个事件发生,然后做出相应的动作

js添加事件

obj.onclick=method
<div onclick="handle(event)"></div>

这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?

obj.onclick=method1;
obj.onclick=method2;
obj.onclick=method3;

如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了

在IE中我们可以使用attachEvent方法

//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3)

使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是
method3->method2->method1

可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法

//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

执行顺序为method1->method2->method3

事件冒泡

js所谓的事件冒泡就是子级元素的某个事件(click)被触发,它的上级元素的该事件也被递归执行
(事件从dom树的底层往上传递)

在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。
作用:

  • 集中处理操作(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上)—-事件捕获
<div onclick="eventHandle(event)" id="outSide" style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px">
    <div id="inSide" style="width:100px; height:100px; background:#CCC"></div>
</div>

//本例子只在外面盒子定义了处理方法,而这个方法一样可以捕获到子元素点击行为并处理它。假设有成千上万子元素要处理,难道我们要为每个元素加“onclick="eventHandle(event)"”?显然没有这种集中处理的方法来的简单,同时它的性能也是更高的。

function eventHandle(e)
{
    var e=e||window.event;
    var obj=e.target||e.srcElement;//点击事件发生的对象
    alert(obj.id+' was click')
}
  • (2)让不同的对象同时捕获同一事件,并调用自己的专属处理程序做自己的事情(就像老板一下命令,各自员工做自己岗位上的工作去了。)
<div onclick="outSideWork()" id="outSide" style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px">
    <div onclick="inSideWork()" id="inSide" style="width:100px; height:100px; background:#CCC"></div>
</div>

function outSideWork()
{
    alert('My name is outSide,I was working...');
}
function inSideWork()
{
    alert('My name is inSide,I was working...');
}
//单击灰色盒子,从这里开始下命令,这样因为冒泡的原因,黑色大盒子也会收到单击事件,并调用了自己的处理程序。如果还有更多盒子嵌套,一样道理。

三、需要注意什么

●事件捕获其实有三种方式,事件冒泡只是其中的一种:
(1)IE从里到外(inside→outside)的冒泡型事件。
(2)Netscape4.0从外到里(outside→inside)的捕获型事件。(3)DOM事件流,先从外到里,再从里到外回到原点(outside→inside→outside)的事件捕获方法

●不是所有的事件都能冒泡。以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload。

●事件捕获方式在不同浏览器,甚至同种浏览器的不同版本中是有所区别的。如Netscape4.0采用捕获型事件解决方案,其它多数浏览器则支持冒泡型事件解决方案,另外DOM事件流还支持文本节点事件冒泡。

●事件捕获到达顶层的目标在不同浏览器或不同浏览器版本也是有区别的。在IE6中HTML是接收事件冒泡的,另外大部分浏览器将冒泡延续到window对象,即……body→documen→window。

●阻止冒泡并不能阻止对象默认行为。比如submit按钮被点击后会提交表单数据,这种行为无须我们写程序定制。

四、阻止事件冒泡

通常情况下我们都是一步到位,明确自己的事件触发源,并不希望浏览器自作聪明、漫无目的地去帮我们找合适的事件处理程序,即我们明确最精准目标,这种情况下我们不需要事件冒泡。另外通过对事件冒泡的理解,我们知道程序将做多较多额外的事情,这必然增大程序开销。还有一个重要的问题是:事件冒泡处理可能会激活我们本来不想激活的事件,导致程序错乱,甚至无从下手调试,这常成为对事件冒泡不熟悉程序员的棘手问题。所以必要时,我们要阻止事件冒泡。

<div onclick="showMsg(this,event)" id="outSide" style="width:100px; height:100px; background:#000; padding:50px">
    <div onclick="showMsg(this,event)" id="inSide" style="width:100px; height:100px; background:#CCC"></div>
</div>

//阻止事件冒泡后,你点击灰色盒子,整个过程只弹一次对话框了(注意与默认情况对比)
function showMsg(obj,e)
{
    alert(obj.id);
    stopBubble(e)
}
//阻止事件冒泡函数
function stopBubble(e)
{
    if (e && e.stopPropagation)
        e.stopPropagation()
    else
        window.event.cancelBubble=true
}

这里写图片描述

这里写图片描述

事件捕获

事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。
事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签

假设一个元素div,它有一个下级元素p。

<div>
  <p>元素</p>
</div>

这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件,那这两个事件处理程序哪个先执行呢?事件顺序是什么?

两种模型
以前,Netscape和Microsoft是不同的实现方式。

Netscape中,div先触发,这就叫做事件捕获。

Microsoft中,p先触发,这就叫做事件冒泡。

两种事件处理顺序刚好相反。IE只支持事件冒泡,Mozilla, Opera 7 和 Konqueror两种都支持,旧版本的Opera’s 和 iCab两种都不支持

事件捕获
当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发,即div先触发,p后触发。

事件冒泡
当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发,即p先触发,div后触发。

W3C模型
W3C模型是将两者进行中和,在W3C模型中,任何事件发生时,先从顶层开始进行事件捕获,直到事件触发到达了事件源元素。然后,再从事件源往上进行事件冒泡,直到到达document。

程序员可以自己选择绑定事件时采用事件捕获还是事件冒泡,方法就是绑定事件时通过addEventListener函数,它有三个参数,第三个参数若是true,则表示采用事件捕获,若是false,则表示采用事件冒泡。

ele.addEventListener('click',doSomething2,true)
true=捕获
false=冒泡

传统绑定事件方式
在一个支持W3C DOM的浏览器中,像这样一般的绑定事件方式,是采用的事件冒泡方式。

ele.onclick = doSomething2  //冒泡

IE浏览器
如上面所说,IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获,它也不支持addEventListener函数,不会用第三个参数来表示是冒泡还是捕获,它提供了另一个函数attachEvent。

ele.attachEvent("onclick", doSomething2);

附:事件冒泡(的过程):事件从发生的目标(event.srcElement||event.target)开始,沿着文档逐层向上冒泡,到document为止。

事件的传播是可以阻止的:
• 在W3c中,使用stopPropagation()方法
• 在IE下设置cancelBubble = true;
在捕获的过程中stopPropagation();后,后面的冒泡过程也不会发生了~
3.阻止事件的默认行为,例如click a后的跳转~
• 在W3c中,使用preventDefault()方法;
• 在IE下设置window.event.returnValue = false;
4.例如:blur、focus、load、unload

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