Android 消息机制 - Message

本文探讨了Android中的消息机制,特别是在项目中使用Handler实现伪递归来判断AsyncTask状态的应用。作者通过研究SDK源码,对Message的生命周期,特别是`recycleUnchecked()`方法进行了分析,该方法用于回收Message并在可能正在使用时执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

好久没写博客,实在没得写。。。但是项目中用到了Handler去做伪递归用来判断AsyncTask是否finished 

就对消息机制有了研究的兴趣,看了好久的SDK sources中的源码

现在写一个消息机制的系列,如有错误或不足,请指正,必修改


啥叫伪递归呢  就是在Handler对象的handleMessage方法中,如果AsyncTask的getStatus 方法返回的不是

AsyncTask.Status.FINISHED,就sendEmptyMessage给自己。
因为知道Looper处理消息用的是loop方法  这个方法是在当前线程中执行的,也就是同步执行,所以好奇为什么没有出现
ANR,我当时还用一个while 不断的判断AsyncTask的这个状态,但是直接出现了ANR。
后来才知道发送消息之后只会将这个Message插入到MessageQueue中,即单链表插入。并没有立即执行loop方法
如果是主线程的Looper,会在主线程每次循环最后 执行Looper.loop(); 

虽然这样做并不算是即时的,但是延迟特别小 忽略不计了。。
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