Java源码学习--02--HashMap

一、继承体系

  • 继承AbstractMap,实现Map接口,Cloneable,Serializable接口
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

二、初始化方法

//内部关键属性

//正在存储键值对的数组
transient Node<K,V>[] table;

//链表变成树形的,链表长度临界值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

//数组长度大于等于此值时,数组的节点进行树化
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

//阈值算法为capacity*loadfactory,大致当map中entry数量大于此阈值时进行扩容(1.8)
//该值是用来判断是否需要进行扩容的临界值,但是在初始化的时候,由于对象里面没有保存设置的数组长度的值
//一开始,调用了容器大小的初始化方法的话,数组并没有初始化,该值记录的是需要初始化的数组大小,而真正的阈值是在第一次创建的时候,使用该值重新创建
//后面,  该值就是用来记录扩容的临界值
int threshold;阈值
  
1. 无参构造器
  • 无参构造器,只设置了默认的负载因子(DEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75)
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
2. 存在初始容量的构造器
  • 设置Map的初始容量,实质是大于该容器的2的n次方大小,内部调用了两个参数构造方法
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
3. 两个参数的构造方法
  • 通过参数设置,初始的容量大小,设置负载因子,值得注意的是该方法才进行内部数组的创建,相比于无参的构造器而言,设置了初始化大小,此处没有针对容器中的数组进行创建,只是赋值了threshold的大小(threshold表示当HashMap的size大于threshold时会执行resize操作。 )
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    //获取的是,比初始化容量大的最小的2的n次方大小
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
  • 如果设置的容量大小
    • 小于0 ,直接报错
    • 大于最大值,则为最大值,最大值为1<<30
  • tableSizeFor方法
static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    
    //将容量变成  2的n次方-1的值
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    
    //如果容量小于0,使用最小值,如果大于最大值就使用最大值,否则是2的n次方的容量
    //为的是,后面计算桶的索引时,使用位运算进行
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

//验证
public static void main(String[] args) {
    //相当于capcity = 3
    byte n = 2;    //0010
    n |= n >>> 1;  //0010 | 0001 = 0011
    n |= n >>> 2;  //0011 | 0000 = 0011
    n |= n >>> 4;  // 0011
    n |= n >>> 8;  // 0011
    n |= n >>> 16;
    
    //最后的容量为3+1 = 4  2的2次方大小
} 
1. 最大值为1<<30
  • 原因,首先1<<31为负数不满足,容量大小的含义
  • hashmap中,通过

到目前为止仍然没有对,数组进行初始化


三、新增方法

  • 代码
    • put(key,value)
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    • putVal(hash(key), key, value, false, true)
     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                    boolean evict) {
         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
         //1. 没有进行初始化数组
         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
             //1.1 初始化tab数组,调用resize()扩容方法
             n = (tab = resize()).length;
         //2. 数组进行过初始化,而且存在值,只是数组下标位置处没有元素,下标解释见下面的内容
         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
             
         //3. 数组中存在元素,且当前数组下标的位置存在元素
         else {
             Node<K,V> e; K k;
             
             //3.1 头节点与添加的元素相等,直接覆盖
             //如果存在下面的情况,即认为是相等的元素
             //如果节点的hash值相等,且如果key是基本类型,需要值相等,如果是引用类型,地址相等
             //如果节点的hash值相等,且如果key不为空,key的equals方法判断之后相等,所以HashMap中的key一定要重写equals方法
             if (p.hash == hash &&
                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                 e = p;
                 
             //3.2 元素类型为树节点,进行树节点新增    
             else if (p instanceof TreeNode)
                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                 
             //3.3 元素类型为链表节点,进行链表节点新增    
             else {
                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                 
                     //3.3.1 找到最后一个非空节点
                     if ((e = p.next) == null) {
                         p.next = newNode(hash, key, value, null);
                         
                         //如果大于树化临界值,执行树化方法,但是不一定会树化
                         //执行完方法后,退出循环
                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                             treeifyBin(tab, hash);
                         break;
                     }
                     //3.3.2 如果节点的元素和要添加的元素相等,退出循环
                     if (e.hash == hash &&
                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                         break;
                     //指针移动,指向下一个节点
                     p = e;
                 }
             }
             
             //如果e不为空就替换旧的oldValue值
             if (e != null) { // existing mapping for key
                 V oldValue = e.value;
                 //onlyIfAbsent if true, don't change existing value
    			//onlyifAbsent表示只有不存在才put
    			//此方法正是,putifAbsent的底层实现,用来put时,是否覆盖原有的值,jdk1.8新增的特性
                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                     e.value = value;
                 afterNodeAccess(e);
                 return oldValue;
             }
         }
         ++modCount;
         if (++size > threshold)
             resize();
         afterNodeInsertion(evict);
         return null;
     }
    
hash算法
  • hash方法也称“扰动函数”。
  • key.hashCode()函数调用的是key键值类型自带的哈希函数,返回int型散列值。理论上散列值是一个int型,如果直接拿散列值作为下标访问HashMap主数组的话,考虑到2进制32位带符号的int表值范围从-2147483648到2147483648。
  • (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16):当数据量很大时,就会存在hash碰撞。所以使用 hash的高16位异或低16位,就是为了混合原始哈希码的高位和低位,以此来加大低位的随机性。而且混合后的低位掺杂了高位的部分特征,这样高位的信息也被变相保留下来。
static final int hash(Object key) {
    int h;
    
    //hashCode()方法,如果没有重写的话是Object的方法
    //所以如果key是对象的话,需要重写hashCode()方法
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
树化操作
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    
    //如果数组的长度小于 最小的树化长度,不进行树化,进行扩容
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}
数组下标的获取
i=(n - 1) & hash
  • 原因:
    • n为2的n次方,所以n-1为全部为1的二进制表示,数组长度为8(1000),8-1=7(0111)
    • 使用hash值,与0111进行与操作,会得到0000~0111共8个数值,从而对应数组下标,使用位运算可以极大的加快计算效率。
resize扩容操作
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    
    //-------------------------获取数组容量大小---------------------------
    //1 数组中不仅调用了构造方法创建,而且存在元素
    if (oldCap > 0) {
        //1.1 大于最大的容量,就为最大的容量
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //1.2 否则为原始容量的2被
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    //2 调用了两个参数构造方法,设置了threshold为容量,但是没有进行数组创建,可以看之前的构造方法
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    //3 调用了一个参数的构造方法,只设置了负载因子,所以使用默认的大小16以及负载因子进行设置数组容量大小
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    //-------------------------创建数组---------------------------
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    
    //-------------------------原始数组中存在元素,扩容之后的变化---------------------------
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            
            //存在元素才进行操作
            //1 让临时节点e指向,需要操作的数组中对应的地址
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
            
                //1 设置原始数组的值为null,有助于GC
                oldTab[j] = null;
                
                //2. 只有一个元素,直接迁移到新数组中
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    
                //3. 如果是树节点,进行树节点的扩容变化
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                //4. 链表节点,进行扩容变化
                else { // preserve order
                    //索引不变的链表
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    //索引改变的链表
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    //4.1 将链表拆成不用改变索引和需要改变索引的两部分
                    do {
                        next = e.next;
                        //4.1 获取到元素,与原始的数组的长度进行与操作
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    
                    //4.2 付给新的数组
                    //原始大小 4  0100  
                    //key1  hash之后的值为 0001 = 1001 & 0011
                    //key2  hash之后的值为 0001 = 0001 & 0011
                    //新大小   8  1000
                    //key1  1001的下标是9 超出了8 可以看到 1000 & 1001 = 1000 存在比之前容量大的高位,所以需要更改
                    //key1  1001的下标是9 超出了8 可以看到 1000 & 0001 = 0000 不存在比之前容量大的高位,所以不需要更改
                    //不需要改变索引的链表,直接使用原始的索引
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    //不需要改变索引的链表,原始索引+原始容量
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

四、删除方法

  • 根据key删除 remove(Object key)
  • remove(key)
public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}
  • removeNode
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    //1 获取到对应的数组位置
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        
        //node用来保存需要删除的节点
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        
        
        //------------------------------------找节点----------------------------------------
        //1 如果头节点是要删除的节点,赋值给node节点
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        
        //2 如果头结点不是,而且存在后面的节点    
        else if ((e = p.next) != null) {
        
            //2.1 如果是树节点,使用树节点的查找方式查找
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            
            //2.2 链表节点查找    
            else {
                do {
                    //如果对象的hash值相等,且
                    //key相等,表示地址相等或者值相等
                    //或者key的值相等
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        
        //------------------------------------删节点----------------------------------------
        //3. 找到节点进行删除
        //matchValue if true only remove if value is equal,只有值也相等了才能移除,上面是通过key的一些计算,获取到的key,value不一定相等,所以,尽量实现值的equals方法
        //对节点进行校验,可以看出,
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            else
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            
            //模板模式,在node移除之后做的操作
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}

五、线程不安全性

  1. put的时候导致的多线程数据不一致
  2. resize(),在put的时候是插入到链表尾部,但是扩容之后的插入是头插入,导致和之前的链表顺序的反的,这样在并发的情况下,导致了环形链表。(jdk1.8以前会出现,jdk1.8之后,改成了尾插入,和之前原有的链表连接一致,不会出现环形链表)

六、注意点

  1. 为什么提倡数组的大小是2的n次方?
    • 因为只有大小是2的n次幂方时,才能使hash值%n(数组大小)==(n-1)&hash的公式成立。

七、问题

1. hashmap的扩容流程
  • 扩容:包括增加元素之后的扩容,以及数组的初始化

    1. 数组存在元素(容量大于0)
        |-> 超过了Integer的最大值,不进行扩容,已经存满
        |-> 容量扩大至之前的2倍,阈值扩大为之前的两倍
    2. 数组初始化设置了容量,但是没有进行实例化(惰性创建)
        |-> 将阈值中保存的出事容量大小设置为新的容量大小
    3. 数组初始化没有设置容量
        |-> 将阈值、容量设置为默认值

    4. 数组初始化只设置了容量的情况(上面的2)
        * 因为老阈值中保存的是容量大小,而非真正的阈值,所以需要重新计算,赋值
        |-> 设置阈值

    ------5. 树或者链表的扩容操作-----
    1. 如果数组,链表的长度
        1. 链表长度大于6,且数组的长度<64时,只进行数组扩容
        2. 链表长度大于6,且数组的长度>=64时,链表转换为树结构
        3. 链表长度小于8时,树会转换为链表结构

2. hashmap的新增元素

    ------------1. 创建节点-----------
    1. 如果数组为空,创建数组,对应扩容操作
    2. 如果数组对应的桶为空,在桶空的位置创建一个节点
    3. 如果数组对应的桶不为空
        ------------2.获取新增节点所处的位置-------
        1. 头节点:如果key对应的hash相等,且满足下面二选一,则找到新增节点所对应的节点位置
            1. 如果是基本类型,必须相等
            2. 如果是引用类型,equals必须相等
        2. 非头节点,此处使用e节点记录是否存在相同的key的节点,key的判断和头节点的判断一样
            1. 如果是树节点,查询树节点中是否存在,相同key的节点
                1. 存在,返回相同key的节点,放到e中
                2. 不存在,将新增节点增加到树中,同时,返回e为null
            2. 如果是链表节点,查询链表节点中是否存在,相同key的节点
                1. 存在,返回相同key的节点,放到e中
                2. 不存在,将新增节点增加到链表中,同时,返回e为null
        3. 如果e不为null,说明有相同key的节点
            1. onlyIfAbsent(只有空才赋值)=false或者原始的值为null,直接覆盖
            2. onlyIfAbsent=true且原始的值不为为null,不进行操作
     -------------3.进行扩容-----------
     4. 如果数组大小大于阈值,则进行扩容操作

  • 问题:put两个相同key的值,如何操作???
    1. 如果key的hash不同或者基本类型==不等,或者引用的equals不同,则新增节点
    2. 两个key完全相等
      1. 如果onlyIfAbsent(只在空的时候赋值)=false或者,原始的值为null,那么直接覆盖原值
      2. 如果onlyIfAbsent=true且原始值不为null,则直接跳过,不进行覆盖

优秀文章:
3. https://www.jianshu.com/p/ee0de4c99f87
4. https://blog.csdn.net/weixin_41156348/article/details/96430481

Python网络爬虫与推荐算法新闻推荐平台:网络爬虫:通过Python实现新浪新闻的爬取,可爬取新闻页面上的标题、文本、图片、视频链接(保留排版) 推荐算法:权重衰减+标签推荐+区域推荐+热点推荐.zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值