lua socket

这篇博客介绍了在Lua环境中如何使用socket模块建立服务器。通过server.lua文件的示例,展示了基础的网络通信设置,并提供了参考资料供进一步学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先要有相应的socket模块


server.lua

socket = require("socket");
host = host or "127.0.0.1";
port = port or "8888";
server = assert(socket.bind(host, port));
ack = "I'm server , ack\n";
while 1 do
    print("server: waiting for client connection...");
    control = assert(server:accept());
    while 1 do 
        command,status = control:receive();
  	if status == "closed" then 
		break 
	end
        print(command);
        control:send(ack);
    end
end
client.lua

local socket = require("socket")

host = "127.0.0.1"
port = 8888

--打开一个TCP连接
c = assert (socket.connect (host, port))

c:send ("I'm client,GET \n")
i = 0 
while (true) do
 local s, status, partial &#
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