游戏准备工作 -- 计算, 思路解析

项目说明

  • 概述:Canvas 射击小游戏要求玩家控制飞机发射子弹,消灭会移动的怪兽,如果全部消灭了则游戏成功,如果怪兽移动到底部则游戏失败。
  • 目标:实现一个 Cavnas 射击小游戏

项目git clone地址

http://git.imweb.io/f3-t1/game
具体的项目要求解释等亦可在此获得

项目演示地址

以下是已经实现的射击游戏的 demo 地址,大家可以参考该游戏进行开发:
游戏基础版(只有一关)在线演示地址

数据计算范围:

游戏中的对象有飞机(子弹对象,左右移动、射击
),怪兽(自由左右,抵达边界下落),子弹(向上飞翔),分数

计算好对象的数据,操作飞机的行动,更改对象数据,通过requestAnimationFrame函数实时更新对象数据呈现动画效果。

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