对C++静态绑定与动态绑定的理解

对C++静态绑定与动态绑定的理解

编译系统要根据已有的信息,对同名函数的调用作出判断。对于调用同一类族中的虚函数,应当在调用时用一定的方式告诉编译系统,你要调用的是哪个类对象中的函数。这样编译系统在对程序进行编译时,即能确定调用的是哪个类对象中的函数。确定调用的具体对象的过程称为关联或绑定(binding)。在这里是指把一个函数名与一个类对象捆绑在一起,建立关联。一般来说,关联指把一个标识符和一个存储地址联系起来。

静态绑定:在编译时就能把函数名与具体函数绑定在一起,即编译时绑定,通过对象调用,如函数重载就属于静态绑定

动态绑定:是指在编译程序时还不能确定函数调用所对应的具体函数,只有在程序运行过程中才能够确定函数调用所对应的具体函数,即在程序运行时才把调用函数名与具体函数绑定在一起。因为在调用虚函数时,编译系统在编译该行时是无法确定调用哪一个类对象的虚函数的,因为编译只做静态的语法检查,光从语句形式是无法确定调用对象的。在这样的情况下,编译系统把它放到运行阶段处理,在运行阶段确定关联关系。在运行阶段,基类指针变量先指向了某一个类对象,然后通过此指针变量调用该对象中的函数,此时调用哪一个对象的函数才是明确无疑的。在运行阶段把虚函数和类对象“绑定”在一起的,此过程称为动态绑定


#include <iostream>
using namespace std;

//基类Base1
class B
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