算法--八皇后问题

八皇后问题

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种计算机语言可以解决此问题。

问题概述

八皇后问题是一个以国际象棋为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际象棋棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线上。八皇后问题可以推广为更一般的n皇后摆放问题:这时棋盘的大小变为n1×n1,而皇后个数也变成n2。而且仅当 n2 = 1 或 n1 ≥ 3 时问题有解。

用for循环的方式求解:

import java.util.Scanner;
public class Main {   
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//输入的N表示输入的是几皇后问题。
		int n = sc.nextInt();
		//记录皇后位置的数组,只记录
		int[] pos = new int[999];
		NQueens(n,pos);
	}
	private static void NQueens(int n,int[] pos) {
		int j=1;
		while( j>=1 ){
			pos[j]+=1;
			while(j<=n && !isplace(j,pos)){
				pos[j]+=1;
			}
			//输出符合条件的结果。
			if(j==n && pos[j] <=n){
				for(int k = 1;k<=n;k++){
					System.out.print(pos[k]+"  ");
				}
				System.out.println();
			}
			//符合条件就继续往下走,不符合条件的回退。
			if(j<n && pos[j] <= n){
				j++;
			}else{
				pos[j]=0;
				j--;
			}
		}
	}
	//判断皇后放入的位置是否合理
	private static boolean isplace(int j, int[] pos) {
		for(int i=1;i<j;i++){
			//本方法不用判断同行的元素,第一个条件是判断是否在一列,第二个是判断是否在对角线上。
			if(pos[i] - pos[j] ==0 || Math.abs(i-j) == Math.abs(pos[i]-pos[j])){
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
}
用递归的方式求解:

import java.util.Scanner;
public class Main {   
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//输入的N表示输入的是几皇后问题。
		int n = sc.nextInt();
		//记录皇后位置的数组,只记录
		int[] pos = new int[999];
		NQueens(n,pos,1);
	}
	private static void NQueens(int n,int[] pos,int i) {
		if(i>n){
			for(int k=1;k<=n;k++){
				System.out.print(pos[k]);
			}
			System.out.println();
			return ;
		}else{
			for(int j=1;j<=n;j++){
				pos[i]=j;
				if(!isplace(i, pos))continue;
				NQueens(n,pos,i+1);
			}
		}
	}
	//判断皇后放入的位置是否合理
	private static boolean isplace(int j, int[] pos) {
		for(int i=1;i<j;i++){
			//本方法不用判断同行的元素,第一个条件是判断是否在一列,第二个是判断是否在对角线上。
			if(pos[i] - pos[j] ==0 || Math.abs(i-j) == Math.abs(pos[i]-pos[j])){
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
}










回溯算法是一种用于解决八皇后问题的有效方法。该问题是在8×8格的国际象棋棋盘上放置8个皇后,使得它们互相之间不能攻击,即不能处于同一行、同一列或同一斜线上。 回溯算法通过递归的方式来搜索所有可能的解。它从第一行开始,依次尝试在每一列放置皇后,并进行递归调用,以确定下一行的皇后位置。如果在某一行放置皇后后,它与之前的皇后产生冲突(在同一列、同一行或同一斜线上),则回溯到上一行,重新选择该行的皇后位置。 这种算法的优势在于它能够通过剪枝操作来避免无效的搜索。当在某一行放置皇后后,发现它与之前的皇后产生冲突时,可以提前结束该分支的搜索,从而减少了不必要的尝试。 使用回溯算法解决八皇后问题可以得到所有合法的解。根据引用的描述,经过旋转和对称变换,共有42类不同的解。而根据引用的描述,使用回溯算法可以找到92种不同的解。 总结起来,回溯算法是一种高效解决八皇后问题的方法,它通过递归和剪枝操作来搜索所有合法的解。使用该算法可以找到92种不同的解。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [八皇后问题(回溯法)](https://blog.csdn.net/skill_Carney/article/details/107446299)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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