
----- ----- Java网络编程
谙忆
公众号:程序编程之旅。曾经写过C、C++,使用过Cocos2dx开发过游戏、安卓端、IOS端、PC端页面均开发过。目前专注Java开发,SaaS内核、元数据的研究。偶尔玩玩爬虫
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原创 Java---网络编程(3)-TCP-互传文件和图片
☆ TCP建立连接,形成传输数据的通道。 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须建立连接,效率会稍低Socket 和 ServerSocket类TCP传输TCP Socket:IP地址和端口,套接字Socket和ServerSocket 建立客户端和服务器端 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输 关闭socket 同样,客户端2016-05-10 14:25:2114635
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原创 Java---网络编程(4)-C/S-B/S
C/S 与 B/S☆ C/S ( Client/Server ) 客户端和服务端的特点1、客户端和服务端的软件都需要程序员进行编写。 2、客户端维护起来较为麻烦。(缺陷) 3、客户端的存在可以将一部分运算分离到客户端来运行,减轻了服务器端的压力。(优势)☆ B/S ( Browse/Server ) 浏览器和服务端的特点1、客户端不用程序员编写,直接使用系统中具备的浏览器软件作2016-05-12 00:02:268761
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原创 Java---网络编程(2)-UDP
UDP☆ UDP 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接 每个数据报的大小在限制在64k内 因无连接,是不可靠协议 不需要建立连接,速度快DatagramSocket和DatagramPacket类 ☆ TCP 建立连接,形成传输数据的通道。 在连接中进行大数据量传输 通过三次握手完成连接,是可靠协议 必须建立连接,效率会稍低Socket 和 ServerSocket类☆2016-05-08 16:15:348528
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原创 Java---网络编程(1)
网络编程相关基础概念1、计算机网络与Internet 2、TCP/IP协议 3、Internet地址 - - -IP地址,形如xxx.xxx.xxx.xxx - - -域名系统。例如www.edu.cn *URL(统一资源定位符) 协议 :// 主机 [: 端口] [/ 文件] [# 引用] *客户-服务器(Client-Server)模式 网络模型与通讯要素1、网络模2016-05-08 00:13:143491
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原创 Java---基于TCP协议的相互即时通讯小程序
这是几年前,新浪的一个面试题~要求是3天之内实现~ 通过TCP 协议,建立一个服务器端。通过配置服务器端的IP和端口: 客户端之间就可以相互通讯~上线了全部在线用户会收到你上线的通知。 下线了全部的在线用户会收到你下线的通知! 可以私聊,可以群聊。这是第一个版本~以后有空可以再增加功能~比如传文件啊~等等~设计思想如下:在服务器端 用一个HashMap服务器端源代码:package cn.h2016-05-16 20:00:3516818
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原创 Java---网络蜘蛛-网页邮箱抓取器~源码
刚刚学完Socket,迫不及待的做了这个网页邮箱抓取~~~ 自己以前做过微商,而且还掏钱买过抓取网络邮箱的软件~现在O(∩_∩)O哈哈~我自己做~当然啦,没有别人做得好~只是功能还是差不多啦~给一个带协议的网站~然后深入网页中查找邮箱~因为博主知识有限~线程池目前还没有学~导致无法控制线程~~~见谅~ 还有~就是没有设置停止按钮~也是因为没学线程池~水平够啊~ 只能关闭软件来停止程序~pack2016-05-12 16:10:319883
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