C++知识点总结(十二)

指针与引用的区别:

  • 指针是一个变量,存储的内容为一个地址;引用是给一个已有对象起的别名也就是两个变量名字共用一个地址;
  • 指针是一个实体,需要分配内存空间;引用只是变量别名,不需要分配内存空间;
  • 可以有多级指针,不能有多级引用;
  • 自增运算结果不一样;
  • 指针是间接访问,引用是直接访问;
  • 指针可以不用初始化,引用一定要先初始化并且引用不能初始化为NULL;
  • 使用sizeof时,指针的大小为4,而引用则是被引用对象的大小;
  • 作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引用的修改都会改变引用所指向的对象;
  • 可以有const指针,但是没有const引用;
  • 指针在使用中可以指向其他对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能被改变;
  • 如果返回动态内存分配的对象或者内存,不许使用指针,引用可能会引起内存泄漏;

指针与数组的区别: 

  • 概念:
    • 数组:数组是用于存储多个相同类型数据的集合,数组名是首元素的地址。
    • 指针:指针相当于一个变量,但是它和普通变量不一样,它存放的是其他变量在内存中的地址,指针名指向了内存的首地址。
  • 区别:
    • 数组是直接访问数据,指针是间接访问数据;
    • 赋值:
      • 同类型指针变量可以相互赋值;
      • 数组不行,只能一个元素一个元素的赋值或拷贝;
    • 存储方式:
      • 数组:数组在内存中是连续存放的,开辟一块连续的内存空间。数组是根据数组下标进行访问的,数组的存储空间,不是在静态区就是在栈区中;
      • 指针:指针很灵活,它可以指向任意类型的数据。在32位操作系统下指针大小为4字节,在64位操作系统下指针大小为8字节;
    • 内存容量:
      • 用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)
      • sizeof计算指针时得到的是一个指针变量的字节数,而不是指针指向内存的容量;
    • 数组名是常量指针,指针是变量指针;
    • 对数组用&和对指针用&的意义不同,此时数组名不再当成指向一个元素的常量指针来使用,而是表示整个数组;
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