Java设计模式----工厂方法模式

工厂方法模式就是通过一个工厂来创建对象,工厂方法模式分为三种,普通工厂模式,多个工厂方法模式,静态工厂方法模式

/**
 * 声明一个跑的接口
 * @author heyanpeng
 *
 */
public interface Run {
	
	public void run();
	
}

创建两个实现类

/**
 * 实现类BoyRun
 * @author heyanpeng
 *
 */
public class BoyRun implements Run {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("Boy Run...");
	}

}
/**
 * 实现类GirlRun
 * @author heyanpeng
 *
 */
public class GirlRun implements Run {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("Girl Run...");
	}
}
一 丶普通工厂模式

普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

/**
 * 创建一个工厂类,根据传入类型生产出对应的实现类实例
 * @author heyanpeng
 *
 */
/**
 * 创建一个简单工厂类,根据传入类型生产出对应的实现类实例
 * @author heyanpeng
 *
 */
public class RunOrdinaryFactory {

	 public Run createRun(String type){
         if(type.equals("girl")){
             return new GirlRun();
         }
         if(type.equals("boy")){
             return new BoyRun();
         }
         else{
             return null;
         }
     }
}
二 丶多个工厂方法模式
/**
 * 创建一个多个工厂模式类
 * 是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,
 * 而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
 * @author heyanpeng
 *
 */
public class RunMoreFactory {
	
	// 创建BoyRun实例
	public Run createBoyRun(){
		return new BoyRun();
	}
	// 创建GirlRun实例
	public Run createGirlRun(){
		return new GirlRun();
	}
}
三 丶静态工厂方法模式
/**
 * 将多个工厂模式类的方法静态化,直接通过类名.方法名调用
 * @author heyanpeng
 *
 */
public class StaticFactory {

	// 创建BoyRun实例
	public static Run createBoyRun(){
		return new BoyRun();
	}
	// 创建GirlRun实例
	public static Run createGirlRun(){
		return new GirlRun();
	}	
}
测试:
       public static void main(String[] args) {
		// 普通工厂类测试
		RunOrdinaryFactory ordinaryfactory = new RunOrdinaryFactory();  
        Run run= ordinaryfactory.createRun("girl");  
        run.run(); //Girl Run...
        
        // 多工厂模式测试
        RunMoreFactory moreFactory = new RunMoreFactory();
        Run run2 = moreFactory.createBoyRun();
        run2.run();//Boy Run...
        
        // 静态工厂模式
        Run run3 = StaticFactory.createGirlRun();
        run3.run();//Girl Run...
	}

** 总结,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。**

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Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发型模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。

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