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原创 我的Unity 3D之旅——第一人称射击游戏(6)

七、交互现在敌人已经会自动寻路并且攻击主角了,但并不能造成实际伤害,主角也还不能攻击敌人。接下来我们就分别为主角和敌人的脚本添加处理代码来实现主角和敌人之间的交互。1. 打开脚本Player.cs,添加OnDamage方法来处理主角被攻击时的逻辑。 /// /// 主角被攻击时触发的逻辑代码 /// /// 伤害数值 public void O

2016-09-02 21:12:27 7684 13

我的Unity 3D之旅——第一人称射击游戏

《我的Unity 3D之旅》博客配套美术资源

2016-08-02

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