设计模式(十四)备忘录模式

(十四)备忘录模式

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

备忘录模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,发起人可以根据保存的备忘录信息还原到前一状态。



#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//(十四)备忘录模式
//在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
//备忘录模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,发起人可以根据保存的备忘录信息还原到前一状态。

//备忘录类
class Memo
{
private:
	string state;
public:
	Memo(string strState)
	{
		state= strState;
	}
	string get()
	{
		return state;
	}
};
//发起人类
class Originator
{
private:
	string state;
public:
	Memo* CreateMemo()
	{
		return new Memo(state);
	}
	void SetMemo(Memo* memo)
	{
		state = memo->get();
	}
	void Setstate(string st)
	{
		state=st;
	}
	void Show()
	{
		cout<<"状态:"<<state<<endl;
	}
};
//管理者类
class Caretaker
{
private:
	Memo* memo;
public:
	void SetMemo(Memo* m)
	{
		memo=m;
	}
	Memo* GetMemo()
	{
		return memo;
	}
};

//客户端:
int main()
{
	Originator* on=new Originator();
	on->Setstate("on");
	on->Show();

	Caretaker* c= new Caretaker();
	c->SetMemo(on->CreateMemo());

	on->Setstate("off");
	on->Show();

	on->SetMemo(c->GetMemo());
	on->Show();
	return 0;
}


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