LCD 驱动

linux lcd设备驱动剖析四 - CSDN博客  http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/18414639

嵌入式驱动开发之LCD控制器时序参数的确定

http://www.sohu.com/a/161495244_777180


电子工程世界网  http://www.eeworld.com.cn/mcu/article_2016042725996.html


S3C2440_LCD控制器中文手册_百度文库  https://wenku.baidu.com/view/4a7892acdd3383c4bb4cd218.html



Linux设备驱动--LCD平台设备与驱动(smdk2440) - CSDN博客  http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/76159247


LCD驱动程序——框架分析(一) - CSDN博客  http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/76273403


LCD驱动程序——代码编写(二) - CSDN博客  http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/76273860



LCD 驱动的工作原理: 

原理简述

lcd屏可以看作是由许多象素构成的,比如240*320就是由240*320个象素构成的,每个象素由RGB三色调和,每种颜色又由多个位组成。比如我们的开发板上的lcd,有320*240个象素,每个象素由RGB三色调和,RGB三色位数分别为:565。
s3c2440内集成了lcd控制器,lcd控制器外接lcd,每来一个VLCK,就会从左到右在lcd屏幕上显示一个象素的颜色,而这一个个象素的颜色就存放在显存(把数据复到显存里面)里,在嵌入式领域,一般不会佩戴专门的显存,而是从内存SDRAM中划分出一部分充当显存。VLINE引脚每发出一个行同步信号HSYNC就表示一行的数据发送完成,就会换行,从上一行的最右边跳到下一行的最左边。VFRAME引脚每发出一个帧同步信号VSYNC就表示一帧的数据发送完,这时就会跳到屏幕起始位置,开始下一帧数据的发送。


Lcd 接口、管脚


KEYBOARD:背光使能                                         GPB0

         gpbcon = ioremap(0x56000010, 8);
         gpbdat = gpbcon+1;

LCD_PWREN:发出lcd面板电源使能控制信号                                    GPG4
           LCD panel power enable control signal 

           gpgcon = ioremap(0x56000060, 4);

           *gpgcon |= (3<<8); /* GPG4用作LCD_PWREN */

            

VCLK:发出lcd时钟信号,每来一个时钟,就会在屏幕上显示一个像素            GPC1 

VLINE:  发出lcd行扫描信号 ,表示开始一行数据已经完成,开始换行               GPC2

VFRAME:发出lcd桢扫描信号                                                                      GPC3

VM:    VDEN,有效时才会在屏幕上显示象素                                                GPC4                

VD[3]——VD[7]    :lcd数据总线                                                                                                                                                                              GPC11:GPC15                                                                                                                                
VD[10]——VD[15] :lcd数据总线                                                                                                                                                                           GPD2:GPD7                                                                                                                                        
VD[19]——VD[23] :lcd数据总线                                                                                                                                                                           GPD11:GPD15                                                                                                                                

lcd 控制器 用于传输数据和产生控制信号


LCD驱动:

   要干什么?

  而cfb_fillrect、cfb_copyarea、cfb_imageblit是通用的函数,不用驱动工程师去理会,只需要在加载lcd驱动时,将其对应的模块加载,而要加载模块,必须在编译内核后,再执行make modules,这样就可以得到相应的cfb*.ko了。
到这里s3c2410fb.c内核自带的lcd驱动基本剖析完毕,这里总结一下难点:
一、内核自带的lcd驱动是以平台驱动设备模型来编写的,难点不在框架,框架其实很简单,
1、分配一个fb_info结构体;
2、设置 fb_info结构体;
3、注册;
4、硬件相关的设置
二、好啦,难点就是如何设置fb_info结构体,而fb_info结构体成员那么多,是不每个成员都要一一设置呢?当然不是,
主要设置fb_info结构体的固定参数 fb_fix_screeninfo结构体和可变参数fb_var_screeninfo结构体,还有就是硬件相关
的设置,比如lcd时序参数的设置,也就是要设置lcdcon1~lcdcon5,lcdaddr1~lcdaddr3各个寄存器。


4、硬件相关的设置

二、好啦,难点就是如何设置fb_info结构体,而fb_info结构体成员那么多,是不每个成员都要一一设置呢?当然不是,

主要设置fb_info结构体的固定参数 fb_fix_screeninfo结构体和可变参数fb_var_screeninfo结构体,还有就是硬件相关

的设置,比如lcd时序参数的设置,也就是要设置lcdcon1~lcdcon5,lcdaddr1~lcdaddr3各个寄存器。

    1、

       配置LCD的寄存器,实质是设置lcd 控制器产生 数据传输 和 控制信号 。

    1、要必要的控制配置

    2、时序相关的参数


 2、其他设置


 3、分配地址


VSYNC:帧同步信号。每发出一个脉冲,表示新的一屏图像数据开始传送。

HSYNC:行同步信号。每发出一个脉冲,表示新的一行图像数据开始传送。

VDEN:有效时才会在屏幕上显示象素 。

VSPW:表示垂直同步脉冲的宽度;

VBPD:表示在一帧图像开始时,帧同步信号以后的无效的行数,对应驱动中的upper_margin;

VFBD:表示在一帧图像结束后,帧同步信号以前的无效的行数,对应驱动中的lower_margin;


HSYNC:行同步信号。每发出一个脉冲,表示新的一行图像数据开始传送。

VCLK:发出lcd时钟信号,每来一个时钟,就会在屏幕上显示一个像素    

VD:数据。

VDEN:有效时才会在屏幕上显示象素 。

LEND:行结束信号。(不是必须)

HSPW:表示水平同步信号的宽度;

HBPD:表示从水平同步信号开始到一行的有效数据开始之间的vclk的个数,对应驱动中的left_margin

HFPD:表示一行的有效数据结束后,下一个水平同步信号开始之间的vclk的个数,对应驱动中的right_margin;


      
            


设置 寄存器 让lcd 控制器的时序和 LCD 芯片手册上的时序一样

要设置的参数;

VSPW : T1=VSPW +1    T1=1   VSPW =0

VBPD: T0-T1-T2=327-1-322 =4   VBPD =3 

LINEVAL: 320 -1 =319

VFPD: T2 - T5 =322 -320 =2  VDPD =1 


HSPW : 5 -1 =4

HBPD: T6 - T7 -T8 = 273 - 5 - 251 = 17  HBPD = 16

HOZVAL: T11 -1 = 240 -1 =239

HFPD: T8 - T11 =  251 - 240 =11   HFPD = 1 



 




#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/workqueue.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/clk.h>


#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/div64.h>


#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/arch/regs-lcd.h>
#include <asm/arch/regs-gpio.h>
#include <asm/arch/fb.h>


static int s3c_lcdfb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red,
    unsigned int green, unsigned int blue,
    unsigned int transp, struct fb_info *info);




struct lcd_regs {
unsigned long lcdcon1;
unsigned long lcdcon2;
unsigned long lcdcon3;
unsigned long lcdcon4;
unsigned long lcdcon5;
    unsigned long lcdsaddr1;
    unsigned long lcdsaddr2;
    unsigned long lcdsaddr3;
    unsigned long redlut;
    unsigned long greenlut;
    unsigned long bluelut;
    unsigned long reserved[9];
    unsigned long dithmode;
    unsigned long tpal;
    unsigned long lcdintpnd;
    unsigned long lcdsrcpnd;
    unsigned long lcdintmsk;
    unsigned long lpcsel;
};


static struct fb_ops s3c_lcdfb_ops = {
.owner = THIS_MODULE,
.fb_setcolreg = s3c_lcdfb_setcolreg,
.fb_fillrect = cfb_fillrect,
.fb_copyarea = cfb_copyarea,
.fb_imageblit = cfb_imageblit,
};




static struct fb_info *s3c_lcd;
static volatile unsigned long *gpbcon;
static volatile unsigned long *gpbdat;
static volatile unsigned long *gpccon;
static volatile unsigned long *gpdcon;
static volatile unsigned long *gpgcon;
static volatile struct lcd_regs* lcd_regs;
static u32 pseudo_palette[16];




/* from pxafb.c */
static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf)
{
chan &= 0xffff;
chan >>= 16 - bf->length;
return chan << bf->offset;
}




static int s3c_lcdfb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red,
    unsigned int green, unsigned int blue,
    unsigned int transp, struct fb_info *info)
{
unsigned int val;

if (regno > 16)
return 1;


/* 用red,green,blue三原色构造出val */
val  = chan_to_field(red,&info->var.red);
val |= chan_to_field(green, &info->var.green);
val |= chan_to_field(blue,&info->var.blue);

//((u32 *)(info->pseudo_palette))[regno] = val;
pseudo_palette[regno] = val;
return 0;
}


static int lcd_init(void)
{
/* 1. 分配一个fb_info */
s3c_lcd = framebuffer_alloc(0, NULL);


/* 2. 设置 */
/* 2.1 设置固定的参数 */
strcpy(s3c_lcd->fix.id, "mylcd");
s3c_lcd->fix.smem_len = 480*272*16/8;
s3c_lcd->fix.type     = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
s3c_lcd->fix.visual   = FB_VISUAL_TRUECOLOR; /* TFT */
s3c_lcd->fix.line_length = 480*2;

/* 2.2 设置可变的参数 */
s3c_lcd->var.xres           = 480;
s3c_lcd->var.yres           = 272;
s3c_lcd->var.xres_virtual   = 480;
s3c_lcd->var.yres_virtual   = 272;
s3c_lcd->var.bits_per_pixel = 16;


/* RGB:565 */
s3c_lcd->var.red.offset     = 11;
s3c_lcd->var.red.length     = 5;

s3c_lcd->var.green.offset   = 5;
s3c_lcd->var.green.length   = 6;


s3c_lcd->var.blue.offset    = 0;
s3c_lcd->var.blue.length    = 5;


s3c_lcd->var.activate       = FB_ACTIVATE_NOW;


/* 2.3 设置操作函数 */
s3c_lcd->fbops              = &s3c_lcdfb_ops;

/* 2.4 其他的设置 */
s3c_lcd->pseudo_palette = pseudo_palette;
//s3c_lcd->screen_base  = ;  /* 显存的虚拟地址 */ 
s3c_lcd->screen_size   = 480*272*16/8;


/* 3. 硬件相关的操作 */
/* 3.1 配置GPIO用于LCD */
gpbcon = ioremap(0x56000010, 8);
gpbdat = gpbcon+1;
gpccon = ioremap(0x56000020, 4);
gpdcon = ioremap(0x56000030, 4);
gpgcon = ioremap(0x56000060, 4);


    *gpccon  = 0xaaaaaaaa;   /* GPIO管脚用于VD[7:0],LCDVF[2:0],VM,VFRAME,VLINE,VCLK,LEND */
*gpdcon  = 0xaaaaaaaa;   /* GPIO管脚用于VD[23:8] */

*gpbcon &= ~(3);  /* GPB0设置为输出引脚 */
*gpbcon |= 1;
*gpbdat &= ~1;     /* 输出低电平 */


*gpgcon |= (3<<8); /* GPG4用作LCD_PWREN */

/* 3.2 根据LCD手册设置LCD控制器, 比如VCLK的频率等 */
lcd_regs = ioremap(0x4D000000, sizeof(struct lcd_regs));


/* bit[17:8]: VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) x 2], LCD手册P14
*            10MHz(100ns) = 100MHz / [(CLKVAL+1) x 2]
*            CLKVAL = 4
* bit[6:5]: 0b11, TFT LCD
* bit[4:1]: 0b1100, 16 bpp for TFT
* bit[0]  : 0 = Disable the video output and the LCD control signal.
*/
lcd_regs->lcdcon1  = (4<<8) | (3<<5) | (0x0c<<1);


#if 1
/* 垂直方向的时间参数
* bit[31:24]: VBPD, VSYNC之后再过多长时间才能发出第1行数据
*             LCD手册 T0-T2-T1=4
*             VBPD=3
* bit[23:14]: 多少行, 320, 所以LINEVAL=320-1=319
* bit[13:6] : VFPD, 发出最后一行数据之后,再过多长时间才发出VSYNC
*             LCD手册T2-T5=322-320=2, 所以VFPD=2-1=1
* bit[5:0]  : VSPW, VSYNC信号的脉冲宽度, LCD手册T1=1, 所以VSPW=1-1=0
*/
lcd_regs->lcdcon2  = (1<<24) | (271<<14) | (1<<6) | (9);




/* 水平方向的时间参数
* bit[25:19]: HBPD, VSYNC之后再过多长时间才能发出第1行数据
*             LCD手册 T6-T7-T8=17
*             HBPD=16
* bit[18:8]: 多少列, 240, 所以HOZVAL=240-1=239
* bit[7:0] : HFPD, 发出最后一行里最后一个象素数据之后,再过多长时间才发出HSYNC
*             LCD手册T8-T11=251-240=11, 所以HFPD=11-1=10
*/
lcd_regs->lcdcon3 = (1<<19) | (479<<8) | (1);


/* 水平方向的同步信号
* bit[7:0] : HSPW, HSYNC信号的脉冲宽度, LCD手册T7=5, 所以HSPW=5-1=4
*/
lcd_regs->lcdcon4 = 40;


#else
lcd_regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_VBPD(5) | \
S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(319) | \
S3C2410_LCDCON2_VFPD(3) | \
S3C2410_LCDCON2_VSPW(1);


lcd_regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(10) | \
S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(239) | \
S3C2410_LCDCON3_HFPD(1);


lcd_regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_MVAL(13) | \
S3C2410_LCDCON4_HSPW(0);


#endif
/* 信号的极性 
* bit[11]: 1=565 format
* bit[10]: 0 = The video data is fetched at VCLK falling edge
* bit[9] : 1 = HSYNC信号要反转,即低电平有效 
* bit[8] : 1 = VSYNC信号要反转,即低电平有效 
* bit[6] : 0 = VDEN不用反转
* bit[3] : 0 = PWREN输出0
* bit[1] : 0 = BSWP
* bit[0] : 1 = HWSWP 2440手册P413
*/
lcd_regs->lcdcon5 = (1<<11) | (0<<10) | (1<<9) | (1<<8) | (1<<0);

/* 3.3 分配显存(framebuffer), 并把地址告诉LCD控制器 */
s3c_lcd->screen_base = dma_alloc_writecombine(NULL, s3c_lcd->fix.smem_len, &s3c_lcd->fix.smem_start, GFP_KERNEL);

lcd_regs->lcdsaddr1  = (s3c_lcd->fix.smem_start >> 1) & ~(3<<30);
lcd_regs->lcdsaddr2  = ((s3c_lcd->fix.smem_start + s3c_lcd->fix.smem_len) >> 1) & 0x1fffff;
lcd_regs->lcdsaddr3  = (480*16/16);  /* 一行的长度(单位: 2字节) */

//s3c_lcd->fix.smem_start = xxx;  /* 显存的物理地址 */
/* 启动LCD */
lcd_regs->lcdcon1 |= (1<<0); /* 使能LCD控制器 */
lcd_regs->lcdcon5 |= (1<<3); /* 使能LCD本身 */
*gpbdat |= 1;     /* 输出高电平, 使能背光 */


/* 4. 注册 */
register_framebuffer(s3c_lcd);

return 0;
}


static void lcd_exit(void)
{
unregister_framebuffer(s3c_lcd);
lcd_regs->lcdcon1 &= ~(1<<0); /* 关闭LCD本身 */
*gpbdat &= ~1;     /* 关闭背光 */
dma_free_writecombine(NULL, s3c_lcd->fix.smem_len, s3c_lcd->screen_base, s3c_lcd->fix.smem_start);
iounmap(lcd_regs);
iounmap(gpbcon);
iounmap(gpccon);
iounmap(gpdcon);
iounmap(gpgcon);
framebuffer_release(s3c_lcd);
}


module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);


MODULE_LICENSE("GPL");












LCD驱动程序


假设
app:  open("/dev/fb0", ...)   主设备号: 29, 次设备号: 0
--------------------------------------------------------------
kernel:
         fb_open
          int fbidx = iminor(inode);
          struct fb_info *info = = registered_fb[0];


app:  read()
---------------------------------------------------------------
kernel:
fb_read
int fbidx = iminor(inode);
struct fb_info *info = registered_fb[fbidx];
if (info->fbops->fb_read)
return info->fbops->fb_read(info, buf, count, ppos);
         
src = (u32 __iomem *) (info->screen_base + p);
dst = buffer;
*dst++ = fb_readl(src++);
copy_to_user(buf, buffer, c)        


问1. registered_fb在哪里被设置?
答1. register_framebuffer


怎么写LCD驱动程序?
1. 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc
2. 设置
3. 注册: register_framebuffer
4. 硬件相关的操作


测试:
1. make menuconfig去掉原来的驱动程序
-> Device Drivers
  -> Graphics support
<M> S3C2410 LCD framebuffer support


2. make uImage
   make modules  


3. 使用新的uImage启动开发板:


4. 
insmod cfbcopyarea.ko 
insmod cfbfillrect.ko 
insmod cfbimgblt.ko 
insmod lcd.ko


echo hello > /dev/tty1  // 可以在LCD上看见hello
cat lcd.ko > /dev/fb0   // 花屏


5. 修改 /etc/inittab
tty1::askfirst:-/bin/sh
用新内核重启开发板


insmod cfbcopyarea.ko 
insmod cfbfillrect.ko 
insmod cfbimgblt.ko 
insmod lcd.ko
insmod buttons.ko







调色板:





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