java static简述

1、static在 java中通常用于解决多次引用的问题,例如对一个对象实例化,多次创建对象占据内存空间,造成不必要的浪费,所以静态类型便有了用武之地。而用static修饰的变量参数,方法参数都可用类名直接调用。主要有以下四个用法:

A.静态变量:权限修饰+static+变量名

    静态变量在Java中所有对象来说是共享的,地址空间唯一,进行数据共享,所以修改静态变量是全局性的。

B.静态方法:权限修饰符+static+返回类型+方法名

    静态方法可被类名直接调用,静态方法调用的变量必须是静态变量,非静态方法调用的变量可以是静态变量,也可以是非静态变量

C.静态模块:类在加载时会调用静态模块,在类初始化之前调用,也就是构造函数被调用之前。static{模块内容}

D.  静态导包:我们都知道,可以通过类名直接调用静态方法和变量,不用创建实例。静态导包是怎样一回事呢?通过import static 包名+类名.*,既可以直接调用静态方法和变量而不用在之前加类名。但是多个类中静态方法名有重复直接调用静态方法则会报错。比如Integer和Long包装类型都有MAX_VALUE,同时导入这两个类,在某处引用这个值编译时会报错。

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