javascript的方法可以分为三类:
a 类方法
b 对象方法
c 原型方法
function Person(name) {
this.name=name;
//对象的方法
this.sayName=function () {
console.log(name)
}
}
//类的方法
Person.Run=function () {
console.log("人正在跑");
}
//原型的方法
Person.prototype.sayChina=function () {
console.log("我的名字是"+this.name);
}
var cc=new Person("ssa");
//对象的方法只能通过对象来调用
cc.sayName();
//类的方法只能通过类来调用
Person.Run();
//原型的方法通过对象来调用
cc.sayChina();
函数的call()方法
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
会输出4
这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Cat(){
this.name = "Cat";
}
var animal = new Animal();
var cat = new Cat();
//通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat
animal是提供方法的,cat是提供实例的。
prototype
原型的工作方式:当你构造一个对象的新实力的时候,定义在对象的原型中的所有属性和方法,在运行的时候都会附着在新的实例上。
function newClass() {
this.firstName="frank";
}
newClass.prototype.say=function () {
console.log(this.firstName);
}
var cc=new newClass();
cc.say();
A.prototype = new B();
理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
console.log("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass()
{
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
子类会继承父类所有的方法
父类使用子类的同名的方法 call方法的实现
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
console.log("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass()
{
this.showMsg =function ()
{
console.log("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var Einstance = new extendClass();
var BInstance=new baseClass();
BInstance.showMsg.call(Einstance) //Extend类的实例调用了Base类的方法