默认拷贝构造函数和默认赋值函数

当一个类中有动态分配内存时,应当自己定义拷贝构造函数和赋值函数

class A
{
	int *p;
public:
	A()
	{
		p = new int[10];
	}
	~A()
	{
		delete p;
	}
};
void f(A x)
{
	cout << "Yes" << endl;
}
int main()
{
	A a;
	f(a);
}

运行时出错,因为f(a)时调用了拷贝构造函数(简单的复制,p=x.p),当f(a)结束时会调用x的析构函数,delete p,而a到了生命周期后也会调用析构函数,delete 已经被delete的p;
修改为:

class A
{
	int *p;
public:
	A()
	{
		p = new int[10];
	}
	~A()
	{
		delete p;
	}
	A(A &x)
	{
		p = new int[10];
		*p = *(x.p);
	}
};
void f(A a)
{
	cout << "Yes" << endl;
}
int main()
{
	A a;
	f(a);
}

默认赋值函数同理

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