性能测试
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性能测试基础了解
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这个作者很懒,什么都没留下…
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【后篇】游戏测试成长之路 — 游戏客户端性能(内存)
内存上涨不一定就是内存泄漏内存申请/回收的破事:内存申请(new一个新的对象,即是申请内存),内存回收(不使用时,回收内存)内存不足时,当前硬件设备底层都做了什么?内存仅剩余一点点,硬件设备按照系统设置的优先级杀掉对应的进程释放内存,保持当前项目进程的执行内存用光时,系统直接杀端当前项目进程,也就是游戏崩溃内存交换的意义内存压缩(压缩不常用的内存,cpu参与,在中低端机子容易表现出发烫发热卡顿的现象)显存增高渲染流程 —— 显存缓存的意义以及表现:减少其他硬件(CPU)访问压力/速度。原创 2024-07-11 18:21:03 · 720 阅读 · 1 评论 -
【前篇】游戏测试成长之路 — 游戏客户端性能(内存)
科学解释:内存,就是运行内存,是用于存放CPU的运算数据内存在性能中的表现:内存泄漏(反复打开某个场景界面,每次申请的内存空间未完全释放,导致占用的内存不断升高)内存基数高(主要表现在内存分配极度不合理eg登录界面内存占用500M,核心场景界面占用650M)内存峰值(限制项目内存,不然内存过高,会被设备杀掉)内存类型以及含义:VSS(申请的内存空间),PSS(实际使用,即perfdog看到的内存值)内存的特殊表现。原创 2024-07-11 15:58:19 · 1082 阅读 · 0 评论