一个对象的状态在对象被创建之后就不在变化,这就是所谓的不变模式。 不变模式可增强对象的强壮性。不变模式允许多个对象共享某一对象,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里。 不变模式只涉及到一个类。一个类的内部状态创建后,在整个生命期间都不会发生变化时,这个的类称作不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。不变模式不需要类图描述。 不变模式有两种形式:一种是弱不变模式,另一种是强不变模式。