不变模式(Immutable Pattern)

    一个对象的状态在对象被创建之后就不在变化,这就是所谓的不变模式。
    不变模式可增强对象的强壮性。不变模式允许多个对象共享某一对象,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里。
    不变模式只涉及到一个类。一个类的内部状态创建后,在整个生命期间都不会发生变化时,这个的类称作不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。不变模式不需要类图描述。
     不变模式有两种形式:一种是弱不变模式,另一种是强不变模式。

 

不变模式(Immutable <wbr>Pattern)
 

不变模式(Immutable <wbr>Pattern)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值