ThreeJs模拟工厂生产过程七

文章介绍了如何在使用THREE.js的虚拟环境中,为线边仓货架添加动态生成的货物,包括使用BoxGeometry创建货物模型,添加贴图使其更真实,并通过循环逻辑将货物放置到货架的各个位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        上个章节给车间添加了线边仓,也就是货架,但是货架上是空的,这节给货架添加货物,货架的结构是循环出来的,那么货物也就可以循环生成出来,

首先我们可以封装一个方法用来生成货物,必要的参数是货物的位置也就是x,y,z,还有一个货物名称,为了货物看起来更真实,我们给他添加一个贴图,不是再像之前那样添加纯色了,图片是这样的

代码如下:新建一个3*3*2的几何体,添加贴图加载器,在贴图加载器中加载贴图,加载后创建贴图材质,然后通过几何体和材质创建一个网格模型并添加到场景中,

 //新增料箱
    addCube(x,y,z,name){
      let geometry = new THREE.BoxGeometry(3,3,2)
      const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
      textureLoader.load("/static/images/box.png", (texture) => {
        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture});
        let mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
        mesh.position.set(x,y,z);
        mesh.name = name
        this.scene.add(mesh);
      });
    },
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